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ゲームは今後数年でデジタル配信が主流に?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    やはり主流はパッケージ販売ではないでしょうか。
    ネット上に値段を上げると「一番安いところ」しか売れなくなります。安く売る方向に動くのは間違いです。
    音楽と違ってデータ量が膨大ですから転送コスト(転送時間も)も馬鹿になりません。

    私が昔から希望していたのは「発売日に100%手に入る」ということです。
    そのためにパッケージ購入者はダウンロードを先行させ後からDVDなりBDを郵送で送りつけるというのは魅力的だと思います。
    全部配信する必要はないんです、レベル10まででもいい。そこまで辿り着いたら【これ以上はDVDの到着を待ってください】でいいんです。
    発売日に確実に手に入れられるというのはそれだけで魅力があるはずです。

    今は「欲しい!」という気持ちがあっても「売り切れです」「予約数に達しました」という状態になってますからそこを補完する手段としてダウンロードが普及しないかな?と思ってます。
    • 「発売日に100%手に入る」というのは物理パッケージの利点でもあるかと思うのです。
      より正確には「発売日より前に手に入る可能性がある」ですけどね。
      #流通の関係上、店舗には発売日前に商品が届くわけで…^^;

      新作の攻略スピード競ってる連中には、田舎のパッケージ販売の方がありがたいのでは。

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