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昔のワープロとかが便利だったなぁ。
ほんとに。技術は進歩してるんだから、便利なところは残して不便なところだけを改善すればいいのに、便利なところをどんどん潰していってる。
起動時間だって、昔の8ビットとか16ビットパソコンの方がずっと速かった。そりゃ、今のパソコンの方がそれだけいろいろできるようになっているけど、それでも起動時間を伸ばさずに維持するのが技術ってもんじゃないのか。技術者の言い訳はもう聞き飽きた。
じつは技術は世間の人々が思ってるほどには進歩してないので、いろんなところを食いつぶさないと、技術の進歩を演出できない、ということなのだろうか。ということを、最近ずっと思ってる。
> 起動時間だって、昔の8ビットとか16ビットパソコンの方がずっと速かった。
起動時間というのをどう定義するのかわかりませんが。 初代PC8801を電源オン、サンダーフォースをカセットからロードして、ゲームできる状態になるのには30分近くかかりました。 それに比べれば今のパソコンの電源を入れて、ゲームが出来る状態になるまでの時間は、夢のような短かさです。
#MZ-80系のBASICが動くまでも結構長かったな
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
つーかPCの代用は (スコア:0)
昔のワープロとかが便利だったなぁ。
Re: (スコア:0)
ほんとに。技術は進歩してるんだから、便利なところは残して不便なところだけを
改善すればいいのに、便利なところをどんどん潰していってる。
起動時間だって、昔の8ビットとか16ビットパソコンの方がずっと速かった。
そりゃ、今のパソコンの方がそれだけいろいろできるようになっているけど、
それでも起動時間を伸ばさずに維持するのが技術ってもんじゃないのか。
技術者の言い訳はもう聞き飽きた。
じつは技術は世間の人々が思ってるほどには進歩してないので、いろんなところを
食いつぶさないと、技術の進歩を演出できない、ということなのだろうか。
ということを、最近ずっと思ってる。
Re:つーかPCの代用は (スコア:1)
> 起動時間だって、昔の8ビットとか16ビットパソコンの方がずっと速かった。
起動時間というのをどう定義するのかわかりませんが。
初代PC8801を電源オン、サンダーフォースをカセットからロードして、ゲームできる状態になるのには30分近くかかりました。
それに比べれば今のパソコンの電源を入れて、ゲームが出来る状態になるまでの時間は、夢のような短かさです。
#MZ-80系のBASICが動くまでも結構長かったな