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産総研、人間型ロボット HRP シリーズの新型を発表」記事へのコメント

  • アニメとかゲームのフルCGの人物もそうですが、目の焦点があってない希ガス

    これが不気味の谷?ともおもっちょりますが。

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    人事を半分尽くして天命を待つ
    • まばたきしてもしゃべっても視線がまったく動かず正面に固定されているところに
      違和感っていうか、「目が死んでいる」感がありますね。
      ロボットWatchの動画だと怒りの表情をとったときだけ視線が動きますが、
      あの瞬間が一番マシに見えます。

      • by nemui4 (20313) on 2009年03月17日 15時43分 (#1532386) 日記

        ランダムで小刻みに目を動かしているようにするとかいう表現が必要なのかな。
        顔面の筋肉もきっと色々動いているはずだし。

        #ゲームとか3Dアニメでリアルを目指しているのがどうにも気持ち悪く見えてしまうのってそういうわけなのでしょうか。

        親コメント

人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家

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