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iPhone/iPod touchは有望なゲームプラットホームに」記事へのコメント

  • 何かありますかねぇ
    個人的には外でバッテリーが切れても困らないって所は大きいですが

    • by Anonymous Coward

      ・ゲーム中に電話をする用事を思い出したときに中断する必要がない
      ・ゲーム中に電話がかかってきたときに画面や音声に割り込まれない

      ゲーマーとしての自分は、ゲーム内に電話なんてリアルの象徴をもちこまれるなんてまっぴらごめんですね。

      • by Anonymous Coward on 2009年04月05日 14時06分 (#1543901)
        電話かかって欲しくないならTouchでやれば良いんですよ

        Touchでゲームやって一番利点だったのは、ゲームのメディアを
        管理しなくて良い事、これが一番便利でした。
        iPhoneプラットフォームが覇権を握るとは思わないけど、ゲームは
        ダウンロードに移行してもらった方がユーザー的には便利ですね。
        親コメント
        • by Anonymous Coward on 2009年04月05日 15時05分 (#1543929)

          元コメのサブジェクトでゲーム専用機との対比を言っている時点でここではiPhoneを想定してる気がします。
          iTouchの音楽再生とかビデオ再生とかを言うのであれば、ある意味PSPも同様に専用機でなくなるわけですし。

          ダウンロードのほうが管理が楽であるという論旨は同意ですが、PSPのPlaystationNetWorkはかなり充実してきているように思いますし、最近ではDSiもDSiウェアの形で同様の試みを始めていますので、i*****だけの利点というわけでもないでしょう。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            だからiTouchじゃないって言ってるだろ。
            なんど言えばわかるんだ。

          • by Anonymous Coward
            iTouch [pasen.it]の話なんて誰もしてないし、関係ないが、なんでここで持ち出すの?
            • by Anonymous Coward

              iTouchの話なんて誰もしてないし、関係ないが、なんでここで持ち出すの?

              #1543929 がしてるじゃん。

        • by Anonymous Coward

          メディアの管理なんてiPhoneじゃなくてもやってないだろ?

        • by Anonymous Coward

          >ゲームはダウンロードに移行してもらった方がユーザー的には便利ですね。

          そうは思いません。大人のシングルユーザーなんかに限定されると思います。
          ショップ店頭でPOP等を見ていて購入を決定する事もあるし、中古売買や貸し借りができる。
          物理メディアのUIで切り替えるという行為が、時には煩わしいかもしれませんが、
          時には集中するスイッチとして肯定的に感じるものだからです。

          ダウンロード販売の場合、iTouchでは電話代で一括支払いとか出来なくて、
          そのつどビットキャッシュ購入とかなんらかの電子マネーから変換しなければならないとか、
          iPhoneでも販売サイトの存在がベンダーしばりになったりして面倒を抱え込みます。
          そういう縛りが無く手元でコントロールできる所に物理的メディアの良さがあります。

          どっちにも利点と欠点があるので、どっちかに移行なんてありえません。
          もっと普及する土壌はあるというのが妥当じゃないでしょうか。

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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