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iPhone/iPod touchは有望なゲームプラットホームに」記事へのコメント

  • 何かありますかねぇ
    個人的には外でバッテリーが切れても困らないって所は大きいですが

    • Re: (スコア:2, 興味深い)

      by Anonymous Coward

      そもそもiPhoneでPSPレベルのクォリティのゲームを動かしたらあっというまにバッテリー切れてお話になりませんよ(特に3Dは)
      Cube Runner [andyqua.co.uk]程度のシンプルなゲームでもみるみるうちにバッテリー減ってきますからね…

      • by Anonymous Coward on 2009年04月05日 14時37分 (#1543917)
        >そもそもiPhoneでPSPレベルのクォリティのゲームを動かしたらあっというまにバッテリー切れてお話になりませんよ(特に3Dは)

        なんか不思議な理論ですね。「3D」ってのが何を意味してるのか不明ですが、
        テクスチャが精細だったりキャラクタが作りこまれてたりすると、消費電力が上がると
        思ってるんでしょうか。
        PCでGPU使うと消費電力が上がる、ってのがすべてのデバイスに通じるとでも?
        親コメント
        • by monaoh (12125) on 2009年04月05日 15時55分 (#1543944)

          元コメントのバッテリー切れの話がどこまで正確か知りませんが。

          >PCでGPU使うと消費電力が上がる、ってのがすべてのデバイスに通じるとでも?

          ヘビーな描画が行われればそれだけ消費電力が増えるというのは一般的だと思うんですが、そうでもないんですか?
          負荷によらず一定の消費電力なら、パワーマネージメントがこなれてないだけじゃないかと思えます。

          親コメント
        • 画面の書き換え回数が増えるだけでも消費電力は増えませんか?
          ゲームを動かすことで、さらにそのゲームが3Dになることで、処理する情報量が格段に増えますし、
          それだけ電力消費も増えて当然のように思います。

          #以前、通勤途中に携帯電話でテトリスやったら、合計プレイ時間2時間程度でバッテリーが切れました。
          #(ネットを見てまわったりするだけならバッテリー切れることもなく家に帰るまで普通に使えていました。)
          #また、プレイ開始から10分程度で携帯電話が非常に熱くなっているのを感じられるようになってましたね。

          --

          ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
          親コメント
        • by Anonymous Coward

          PowerVRは使っても遊ばせても同じように電気食うの?

        • by Anonymous Coward

          お前の脳内の方が不思議だよ

アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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