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Xbox 360の”E74”エラーに対して3年保証適用決定」記事へのコメント

  • どれだけ故障しようとも、欲しいゲームがあるハードがいいに決まっている。
    任天堂だって、ゲームボーイの伝聞だけが勝手に一人歩きしているけど、N64以前のハードはわりとガタガタだったのを、都合よくみんな忘れているだけ。

    それに比べてPS3は…

    • by Anonymous Coward

      > N64以前のハードはわりとガタガタだった

      ファミコンもスーファミも、弟に蹴飛ばされても親にぶん投げられても階段落ちしても平気で動いてたぞ
      コントローラのゴムパッドは変えたけどな
      N64とゲームキューブは知らない

      • by Anonymous Coward

        いろんな所のコネクタの接触が悪いとか、SFCはそれに伴うバッテリーバックアップの極端なデリケートさなんていう、都合の悪い部分を忘れたとは言わせないよ
        ACアダプタだって相当消耗品だったし

        非動作状態で物理的にぶっとばしても壊れないだけが信頼性じゃないんだから、あまり過剰に神格化すべきではない。

        • by Anonymous Coward

          ファミコンなら接触の話(カセットの端子を吹いてとか、アダプタをぐりぐりして
          とか)もバッテリーバックアップの話(ドラクエ3とか)も分かるけど、
          スーファミで接触やバッテリーバックアップの話はないでしょう。

          イメージだけで言ってはいけないよ

          • by Anonymous Coward

            バックアップが飛ぶことについてなら、
            よほど運が良かったのか記憶力が無いのかスーファミが出た頃にもう大人だったか逆に物心ついてなくてあまりやってないのか知らないけど、
            手では分からない様な接続ズレやちょっとした振動で画面が真っ黒になって、そうなるとかなり高い確率でバッテリーバックアップが吹っ飛ぶのを知らないの?

            作品に関係なくこの症状は出たよ。

            まあバッテリーバックアップがハードウェアの頑丈さとは関係ないと言い張るのなら別だけど。
            だったらXBOX 360のレッドリングやエラー表示も、ゲームキューブを窓から放り投げても起動する頑丈さとは関係なさそうだね。

            • by Anonymous Coward

              SFC世代の定番作品についての昔話は
              そこかしこで見聞きするけど
              FC時代ほど頻繁にセーブデータが飛んだなんて話題は無いわ

              • by Anonymous Coward

                >FC時代ほど頻繁にセーブデータが飛んだ

                っFC DQ3・4

                #俺だけかもしれないがよく消えた・・・
                #SFCで3とか出たけど消えたことはなかったと思う

              • by matma (34555) on 2009年04月18日 1時47分 (#1551120)

                消えやすいソフト、消えづらいソフトってのは実際存在しますよ。
                電圧などの変動をどこまで考慮した回路設計をするかとか、
                一部がデータ化けしたときの回復をどこまで考慮するかとか、
                その辺で差異が出ます。

                親コメント

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