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どれだけ故障しようとも、欲しいゲームがあるハードがいいに決まっている。任天堂だって、ゲームボーイの伝聞だけが勝手に一人歩きしているけど、N64以前のハードはわりとガタガタだったのを、都合よくみんな忘れているだけ。
それに比べてPS3は…
> N64以前のハードはわりとガタガタだった
ファミコンもスーファミも、弟に蹴飛ばされても親にぶん投げられても階段落ちしても平気で動いてたぞコントローラのゴムパッドは変えたけどなN64とゲームキューブは知らない
いろんな所のコネクタの接触が悪いとか、SFCはそれに伴うバッテリーバックアップの極端なデリケートさなんていう、都合の悪い部分を忘れたとは言わせないよACアダプタだって相当消耗品だったし
非動作状態で物理的にぶっとばしても壊れないだけが信頼性じゃないんだから、あまり過剰に神格化すべきではない。
ファミコンなら接触の話(カセットの端子を吹いてとか、アダプタをぐりぐりしてとか)もバッテリーバックアップの話(ドラクエ3とか)も分かるけど、スーファミで接触やバッテリーバックアップの話はないでしょう。
イメージだけで言ってはいけないよ
バックアップが飛ぶことについてなら、よほど運が良かったのか記憶力が無いのかスーファミが出た頃にもう大人だったか逆に物心ついてなくてあまりやってないのか知らないけど、手では分からない様な接続ズレやちょっとした振動で画面が真っ黒になって、そうなるとかなり高い確率でバッテリーバックアップが吹っ飛ぶのを知らないの?
作品に関係なくこの症状は出たよ。
まあバッテリーバックアップがハードウェアの頑丈さとは関係ないと言い張るのなら別だけど。だったらXBOX 360のレッドリングやエラー表示も、ゲームキューブを窓から放り投げても起動する頑丈さとは関係なさそうだね。
SFC世代の定番作品についての昔話はそこかしこで見聞きするけどFC時代ほど頻繁にセーブデータが飛んだなんて話題は無いわ
>FC時代ほど頻繁にセーブデータが飛んだ
っFC DQ3・4
#俺だけかもしれないがよく消えた・・・#SFCで3とか出たけど消えたことはなかったと思う
消えやすいソフト、消えづらいソフトってのは実際存在しますよ。電圧などの変動をどこまで考慮した回路設計をするかとか、一部がデータ化けしたときの回復をどこまで考慮するかとか、その辺で差異が出ます。
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
故障しても関係ない (スコア:0)
どれだけ故障しようとも、欲しいゲームがあるハードがいいに決まっている。
任天堂だって、ゲームボーイの伝聞だけが勝手に一人歩きしているけど、N64以前のハードはわりとガタガタだったのを、都合よくみんな忘れているだけ。
それに比べてPS3は…
Re: (スコア:0)
> N64以前のハードはわりとガタガタだった
ファミコンもスーファミも、弟に蹴飛ばされても親にぶん投げられても階段落ちしても平気で動いてたぞ
コントローラのゴムパッドは変えたけどな
N64とゲームキューブは知らない
Re: (スコア:0)
いろんな所のコネクタの接触が悪いとか、SFCはそれに伴うバッテリーバックアップの極端なデリケートさなんていう、都合の悪い部分を忘れたとは言わせないよ
ACアダプタだって相当消耗品だったし
非動作状態で物理的にぶっとばしても壊れないだけが信頼性じゃないんだから、あまり過剰に神格化すべきではない。
Re: (スコア:0)
ファミコンなら接触の話(カセットの端子を吹いてとか、アダプタをぐりぐりして
とか)もバッテリーバックアップの話(ドラクエ3とか)も分かるけど、
スーファミで接触やバッテリーバックアップの話はないでしょう。
イメージだけで言ってはいけないよ
Re: (スコア:0)
バックアップが飛ぶことについてなら、
よほど運が良かったのか記憶力が無いのかスーファミが出た頃にもう大人だったか逆に物心ついてなくてあまりやってないのか知らないけど、
手では分からない様な接続ズレやちょっとした振動で画面が真っ黒になって、そうなるとかなり高い確率でバッテリーバックアップが吹っ飛ぶのを知らないの?
作品に関係なくこの症状は出たよ。
まあバッテリーバックアップがハードウェアの頑丈さとは関係ないと言い張るのなら別だけど。
だったらXBOX 360のレッドリングやエラー表示も、ゲームキューブを窓から放り投げても起動する頑丈さとは関係なさそうだね。
Re: (スコア:0)
SFC世代の定番作品についての昔話は
そこかしこで見聞きするけど
FC時代ほど頻繁にセーブデータが飛んだなんて話題は無いわ
Re: (スコア:0)
>FC時代ほど頻繁にセーブデータが飛んだ
っFC DQ3・4
#俺だけかもしれないがよく消えた・・・
#SFCで3とか出たけど消えたことはなかったと思う
Re:故障しても関係ない (スコア:2)
消えやすいソフト、消えづらいソフトってのは実際存在しますよ。
電圧などの変動をどこまで考慮した回路設計をするかとか、
一部がデータ化けしたときの回復をどこまで考慮するかとか、
その辺で差異が出ます。