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Xbox 360の”E74”エラーに対して3年保証適用決定」記事へのコメント

  • どれだけ故障しようとも、欲しいゲームがあるハードがいいに決まっている。
    任天堂だって、ゲームボーイの伝聞だけが勝手に一人歩きしているけど、N64以前のハードはわりとガタガタだったのを、都合よくみんな忘れているだけ。

    それに比べてPS3は…

    • by Anonymous Coward

      > N64以前のハードはわりとガタガタだった

      ファミコンもスーファミも、弟に蹴飛ばされても親にぶん投げられても階段落ちしても平気で動いてたぞ
      コントローラのゴムパッドは変えたけどな
      N64とゲームキューブは知らない

      • by Anonymous Coward

        いろんな所のコネクタの接触が悪いとか、SFCはそれに伴うバッテリーバックアップの極端なデリケートさなんていう、都合の悪い部分を忘れたとは言わせないよ
        ACアダプタだって相当消耗品だったし

        非動作状態で物理的にぶっとばしても壊れないだけが信頼性じゃないんだから、あまり過剰に神格化すべきではない。

        • Re: (スコア:-1, フレームのもと)

          by Anonymous Coward

          >いろんな所のコネクタの接触が悪いとか、
          >SFCはそれに伴うバッテリーバックアップの極端なデリケートさなんていう、
          >都合の悪い部分を忘れたとは言わせないよ

          じゃあ、死ぬほど長い何千文字~それ以上のパスワード方式がよかったですか?
          っていう話をご希望ですか?

          そんなに長いパスワードでは、バッテリーバックアップ方式の不慮によるセーブデータの破損よりも
          圧倒的に多い頻度で
          「メモの取りそこない」「そこかしこ打ち間違いしていつまで経っても完璧な入力状態にならない」
          であり、利用者には明らかな損失であったことでしょう。

          メリットを見ない奴はアンチ。デメリットを見ない奴は信者。

          • Re: (スコア:-1, フレームのもと)

            by Anonymous Coward
            故障しやすいかどうか、ハードウェアの不具合が出やすいかどうかの
            話をしているのに、なんでメリットうんたらという話が出てくるんだ?
            あんたの方がよっぽど信者くさいぞ。
            • by Anonymous Coward on 2009年04月18日 13時04分 (#1551218)

              バッテリーバックアップに限らず、何でも初期のものは不安定。
              それでもそれを導入することによる効果が見込めれば、それと天秤で導入することになる。

              ここでバッテリーバックアップ初期、セーブデータが消えやすかったんだということを
              ハードウェアメーカーとしての任天堂に言うということは、
              「じゃあドラクエ3では数百文字のパスワード方式のほうが良かったんですね?」
              「ドラクエ3などの発売はバッテリーバックアップ技術の熟成を待つよう
               発売を延々と待たせるべきだったんですね?」
              ということに他ならない
              (その権限が任天堂にあったかどうかは別として)。

              暴れたいだけの信者やアンチでなければ理解できること。理解できない人は信者かアンチ。

              親コメント

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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