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どれだけ故障しようとも、欲しいゲームがあるハードがいいに決まっている。任天堂だって、ゲームボーイの伝聞だけが勝手に一人歩きしているけど、N64以前のハードはわりとガタガタだったのを、都合よくみんな忘れているだけ。
それに比べてPS3は…
>任天堂だって、ゲームボーイの伝聞だけが勝手に一人歩きしているけど、N64以前のハードはわりとガタガタだったのを、都合よくみんな忘れているだけ。
取り立てて良かったのではないけど、取り立ててガタガタだったのでもない、と思います。あの時代の家庭用ビデオゲーム機はどれも大差なかったですよ。
各種接点にまつわる不具合は、ファミリーコンピュータもSC-3000とかSG-1000IIとかMarkIIIとかもスーパーカセットビジョンも、スーパーファミコンもメガドライブも PC Engine も、どれもそれなりにありました。ACアダプタにまつわる不具合は、やはり、どれも
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
故障しても関係ない (スコア:0)
どれだけ故障しようとも、欲しいゲームがあるハードがいいに決まっている。
任天堂だって、ゲームボーイの伝聞だけが勝手に一人歩きしているけど、N64以前のハードはわりとガタガタだったのを、都合よくみんな忘れているだけ。
それに比べてPS3は…
Re: (スコア:1)
>任天堂だって、ゲームボーイの伝聞だけが勝手に一人歩きしているけど、N64以前のハードはわりとガタガタだったのを、都合よくみんな忘れているだけ。
取り立てて良かったのではないけど、取り立ててガタガタだったのでもない、と思います。あの時代の家庭用ビデオゲーム機はどれも大差なかったですよ。
各種接点にまつわる不具合は、ファミリーコンピュータもSC-3000とかSG-1000IIとかMarkIIIとかもスーパーカセットビジョンも、スーパーファミコンもメガドライブも PC Engine も、どれもそれなりにありました。ACアダプタにまつわる不具合は、やはり、どれも
Re:故障しても関係ない (スコア:0)
一般的なカードエッジコネクタの挿抜は、良くて100回、少ないと20回くらい。
普通なら、ファミコンのカセットなどに、カードエッジコネクタを使おうという発想すら、ムリ。