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>GGも面白いタイトルが少ないですが、>まだそれなりに遊べる内容でしばらく所有していました
ゲームギアはタイトルが面白いかどうか以前に、液晶が糞見づらくてダメでしたねぇ。コントラストが物凄く低くて、よく見えないからと輝度を上げると真っ白になってしまうという。
カラー以前に見えにくくちゃ意味がないです。
>テレビチューナのコストパフォーマンスが良かったのですが、
結局、テレビとして使うのが正解だったのかも。
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
価格とプレイ時間が比例しない (スコア:3, 興味深い)
既にニンテンドーDSが大好評発売中だと思います
ちなみにGB、GG、Lynxと全て所有していましたが
価格と発売タイトル数とプレイ時間が見事に比例しません
とくにLynxは面白いと思えるソフトが全タイトル中2本のみという
おそるべきコストパフォーマンスの悪さが良くも悪くもAtariっぽいのでしょうか
(あと単三電池6本も使って1時間弱なのでACアダプタ必須です。これ携帯機?)
GGも面白いタイトルが少ないですが、
まだそれなりに遊べる内容でしばらく所有していました
(結局、本体と同時購入のコラムス以外はすぐ売りました)
テレビチューナのコストパフォーマンスが良かったのですが、
(結局PCエンジンGTも購入してしまい不要になりました)
#ちなみにLynxの2本はカリフォルニアゲームスとチップスチャレンジです
##当時他にLynxを持っている友人など居るはずも無く、ガントレットは一人でやっても面白くもなんとも無いです
Re:価格とプレイ時間が比例しない (スコア:1)
>GGも面白いタイトルが少ないですが、
>まだそれなりに遊べる内容でしばらく所有していました
ゲームギアはタイトルが面白いかどうか以前に、液晶が糞見づらくてダメでしたねぇ。コントラストが物凄く低くて、よく見えないからと輝度を上げると真っ白になってしまうという。
カラー以前に見えにくくちゃ意味がないです。
>テレビチューナのコストパフォーマンスが良かったのですが、
結局、テレビとして使うのが正解だったのかも。