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若年層ゲーマーの 8.5% は「病的にゲーム依存」 ?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    しかし、ギャンブルで家賃まですってしまったことについて
    大人が配偶者に嘘をつくのと、宿題をやらずにビデオゲームで
    遊んでしまったことについて子供がお母さんにちょっとした
    嘘をつくのとでは、重大性が違うのではないでしょうか」。

    客観的に見るのではなく、当人が認識している世界の中での
    重要度という点では同じようなもんだと思いますがどうでしょう?

    • 同感です。それにまあ有用性を探るために設定した「とりあえずの」設問だろうし、元となった設問から少々ずれていてもマズくはないだろう、と素人目には思えたんですがね。咎められることはないとわかっていても、いざ訊かれたら構えてしまう傾向が大人よりも強い、とかいう問題はあるかも知れませんが。

      以下、補足しつつ設問の内容について。疑問を投げかけているOlson博士は次のようにコメントしています。

      懸念するのは、子供としては普通の振る舞いに「病的な (pathological) 」「中毒になっている (addicted) 」といったラベリングをしているということです。(※中略 タレコミ後半参照)

      また、8歳の子供が自己実施のオンラインアンケートで(※調査はオンライン調査会社Harris Interactiveを使って行われた)、ましてや大人に合わせて設定された質問が使われているものに正確に回答できるかについても、非常に疑わしい。

      とはいえ、この研究の意図はしっかりしているし、あなたの子供たちとビデオゲーム使用についてルールを話し合って制限を決める良いきっかけではあるでしょう。

      この「病的」というのは要するに「症状 (symptom) チェックリストの半数以上に当てはまる」ということです。同研究はDSM-IV [wikipedia.org]のギャンブル依存診断を基にしつつ児童とビデオゲームという主題に合わせた設問を用意し、得られたサンプルに分類して、同時に集めた他の設問への回答(プレイ時間など)との相関関係などを分析・考察するというもの。というわけで、Olson博士の懸念もあるし「病的」といった表現から想像を膨らませても見誤るだけ、そもそもそれなりの割合を占めるようにしないと成立しないでしょうし「8.5%」だけに注目しても得られるものはない、と思います。

      回答は yes/no/sometimesからの択一です。11項目中 yes が6以上あれば(表現の問題はさておき)「病的」としています。sometimes を yes とみなす、no とみなす、両者の中間値とみなすという3通りの評価法それぞれについて値を出して検討したうえで、中間値とみなす評価法を採っています。

      設問の具体的内容は論文のほぼ真ん中(HTML版 [drdouglas.org]、PDF版 [drdouglas.org]では5ページ冒頭)の表2 (TABLE 2) に記されています。訳すとだいたい次のような感じ(最後の設問は「借りるはめになった」ぐらいも入るかなと思ったのですが、よくわからんし不細工訳のまま)。

      • Over time, have you been spending much more time thinking about playing video games, learning about video-game playing, or planning the next opportunity to play?
        ビデオゲームで遊ぶことを考えたり、ビデオゲームプレイについての情報を集めたり、次にいつ遊ぼうかと考えたりする時間が、前よりもずっと長くなっていますか?
      • Do you need to spend more and more time and/or money on video games in order to feel the same amount of excitement?
        同じ分の興奮を味わうためにビデオゲームにかけなければならない時間やお金が、どんどん大きくなっていますか?
      • Have you tried to play video games less often or for shorter periods of time, but are unsuccessful?
        ビデオゲームで遊ぶ回数や時間を少なくしようとしたけど上手くいかなかったことはありますか?
      • Do you become restless or irritable when attempting to cut down or stop playing video games?
        ビデオゲームで遊ぶのを控えめにしようとした時や止めようとした時に、落ち着かなくなったりイライラしたりしますか?
      • Have you played video games as a way of escaping from problems or bad feelings?
        問題やいやな気分から逃れる方法としてビデオゲームを遊んだことはありますか?
      • Have you ever lied to family or friends about how much you play video games?
        どれだけビデオゲームで遊んでいるかについて、家族や友達に嘘をついたことはありますか?
      • Have you ever stolen a video game from a store or a friend, or have you ever stolen money in order to buy a video game?
        店や友達からビデオゲームを盗んだり、ビデオゲームを買うためにお金を盗んだりしたことはありますか?
      • Do you sometimes skip household chores in order to spend more time playing video games?
        もっと時間をかけてビデオゲームで遊びたいからと、家の手伝いをすっぽかすことはありますか?
      • Do you sometimes skip doing homework in order to spend more time playing video games?
        もっと時間をかけてビデオゲームで遊びたいからと、学校の宿題をすっぽかすことはありますか?
      • Have you ever done poorly on a school assignment or test because you spent too much time playing video games?
        ビデオゲームで遊ぶ時間が長すぎて、学校の課題やテストでの成績が下がったことはありますか?
      • Have you ever needed friends or family to give you extra money because you spent too much money on video-game equipment, software, or game/Internet fees?
        ビデオゲーム機器、ソフトウェア、ゲーム/インターネット料金にお金を遣いすぎてしまって、臨時でお金をくれる友達や家族が必要になったことはありますか?
      親コメント

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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