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若年層ゲーマーの 8.5% は「病的にゲーム依存」 ?」記事へのコメント

  • 「○○に依存」って言葉も嫌気がさしてきました。
    順序は逆で、問題は勉強や仕事や人間関係に懸命になれるだけのモチベーションを供給できる物語の欠如です。
    仕事や勉強や他人と関わることがゲームやネットやギャンブルより楽しいなら、誰も病的な依存などしないことでしょう。
    「享楽的で刹那的な快楽に走る脳機能障害」の人を「ゲーム脳」呼ばわりして馬鹿にすることは解決になりません。
    「長期的視野にたった生き残り戦略」なんてものを考え付かない人がいてもその人の生活も周囲の社会も破綻しない仕組みを作るほうがいいでしょう。
    #まあ、「給料は我慢料」とか「嫌な事を進んでやる能力」とか自己啓発本が書いてる世の中では、話になりません。

「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常

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