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後半は向こうが透けて見える金属骨格ですから、いくらシュワちゃんがやりたくても無理です。まあ、もちろん皮膚の下がカバー付きのC3POみたいなデザインなら中に人が入って動かすこともできますし、そうでなくても部分部分をエアや油圧、モーターで動かすといった方法もありえますが、ロングで立ち上がり、歩いてくるみたいなのをやるにはミニチュアのストップモーションを使うのが普通でした。ターミネーターが低予算映画だったために削られたのは滑らかな動きで、フレームレートがあきらかに低いです。
#誰がコマ取り殺したか?##CG技術。
スターウォーズ・帝国の逆襲での、反乱軍基地に駆け込んでくるトーントーンの動きとか、惚れ惚れするストップモーションですがやはり一目で違和感を感じてしまいます。いくら精緻に動かしてもモーションブラーが生じないストップモーションの欠点を補うゴーモーションなんていう変態技術まで生まれていたんですが、あまりに複雑なので定着しませんでしたね。
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192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり
1でも (スコア:0)
#誰がコマ取り殺したか?
##CG技術。
Re:1でも (スコア:2, 興味深い)
後半は向こうが透けて見える金属骨格ですから、いくらシュワちゃんがやりたくても無理です。
まあ、もちろん皮膚の下がカバー付きのC3POみたいなデザインなら中に人が入って動かすこともできますし、そうでなくても部分部分をエアや油圧、モーターで動かすといった方法もありえますが、ロングで立ち上がり、歩いてくるみたいなのをやるにはミニチュアのストップモーションを使うのが普通でした。ターミネーターが低予算映画だったために削られたのは滑らかな動きで、フレームレートがあきらかに低いです。
スターウォーズ・帝国の逆襲での、反乱軍基地に駆け込んでくるトーントーンの動きとか、惚れ惚れするストップモーションですがやはり一目で違和感を感じてしまいます。
いくら精緻に動かしてもモーションブラーが生じないストップモーションの欠点を補うゴーモーションなんていう変態技術まで生まれていたんですが、あまりに複雑なので定着しませんでしたね。
Re: (スコア:0)
あの動きが逆にメカメカしくてよかったと当時は思った。
2以降は現代技術の進歩のおかげか、はたまたスカイネットの進歩のおかげなのか
出てくる出てくるロボットすべて人間らしい動きができる様になって、
機械部分丸出しの状態でも人間味あふれる様になった気がする。
Re: (スコア:0)