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シュワルツェネッガー、「ターミネーター 4」にデジタル出演」記事へのコメント

  • 前にバットマンの映画制作の時にシーンの一部に3Dのフィギュアを使おうとしたら、仕事を失うと考えた多数の俳優側から非難囂々で、結局そのシーンはお蔵入りになったという過去があったのに、今回はOKなんですかね。
    • Re: (スコア:3, 参考になる)

      バットマンは、高いところから飛び降りるという「スタント」代わりのCGが、
      その後に「着地した後、歩いていく」という映像があったために、
      そこで「俳優の仕事を取った」と問題視されたんですよね。

      一方、スターウォーズep2のドゥークー伯爵対ヨーダのライトセイバーアクションなんかは、
      ドゥークー伯爵も全部CGで、後から顔だけクリストファーリーの実写を貼り込むなんてことをしてます。
      クリストファーリーが出ているそれ以外のアクションシーンなんかは、大半がスタントかCGだったはず。
      それでも「ドゥークー伯爵はクリストファーリーが演じている」と言っているからこそ、
      そういうCG映像

      • Virtual actor、あるいはDigital doubleと呼ばれているようですね。

        現実では不可能なカメラワークを可能にするために、役者ごとCGの中で
        ぐりぐり動かす場合が多いみたいです。
        CG WORLD誌で読んだだけですけど、「ハンコック」のウィル・スミスとか、
        007最新作なんかでも使われているそうで。
        確か、本格的に役者ひとり(二人?)をCGで「演技」させたのは、
        「MATRIX Revolutions」が最初ではなかったですかね。
        (それ以前は、限定的/部分的な使われ方だったはず...)

        最近はCG技術も進んで、リアルな肌や体毛表現等が出来るようになったし、
        アクションを売りにするハリウッド大作系映画では、そろそろ普通に
        使われている技術なのかも知れません。
        全編でCG使わないのは、普通の演技はまだまだ人間が演じた方が安いから
        なんでしょうね。

        個人的には、元の役者と見まごうほどのCGが作れるようになって、逆に
        元の役者のイメージを保持出来るようになったことも、役者側の敷居を
        下げる要因なんじゃないかなと思います。
        (変なデジタル人形にされてイメージ落とされた!というクレームが起きにくい)

        親コメント

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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