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いずれでも結果は同じじゃないですか?マウスがtrue/false判定するならマウスをtrueにさせればいいし、マウスがデータを送るならデータそのものをぱくればいいわけで。
問題はどちらのケースにしてもこの間のデータ通信をいかにセキュアなものにするかという話だと思います。
それはどちらの攻略が楽であるかという非常に合理的な理由によるものだといえるでしょう。ソフトとハードが同レベルに普遍的であればハードをどうにかするよりソフトをどうにかする方が楽だからです。
この枝の理論はそういう話ではなかったのではないかなぁ、とか思ってみるACでした。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
マウスに埋め込みだと (スコア:2, おもしろおかしい)
つーか、認証プロトコル(?)をハックして、常にtrueを返すマウスに繋ぎ変えればまるっきり無効化できますね。
Re:マウスに埋め込みだと (スコア:0)
challenge & responseぐらいはやるはず。
マウス内の認証モジュールも耐タンパー性持たせるだろうし。
Re:マウスに埋め込みだと (スコア:1)
手(≒静脈)を相手に、だったりして
# 例えば、突然ケーブルが手首に巻き付いてみたり、電気流してみたり、本物そっくりの毛が生えてみたり、とか。
Re:マウスに埋め込みだと (スコア:0)
Re:マウスに埋め込みだと (スコア:0)
いずれでも結果は同じじゃないですか?マウスがtrue/false判定するならマウスをtrueにさせればいいし、マウスがデータを送るならデータそのものをぱくればいいわけで。
問題はどちらのケースにしてもこの間のデータ通信をいかにセキュアなものにするかという話だと思います。
Re:マウスに埋め込みだと (スコア:0)
Re:マウスに埋め込みだと (スコア:0)
それはどちらの攻略が楽であるかという非常に合理的な理由によるものだといえるでしょう。ソフトとハードが同レベルに普遍的であればハードをどうにかするよりソフトをどうにかする方が楽だからです。
この枝の理論はそういう話ではなかったのではないかなぁ、とか思ってみるACでした。