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新人教育向けの秀逸な課題プログラムって?」記事へのコメント

  • 内容は何でもいいのでとにかくある程度以上の規模があり実用性のあるシステム。
    独学で学んでいない人は、単独のアプリケーションとして動作するものを作り上げたことがないことが多いと思う。
    関数レベルの制作とかアルゴリズムの制作みたいなことは学校で結構やらされるので繰り返さなくてもいいと思う。
    とにかく1個のアプリケーションを1から作り上げる経験をしないと。

    で、何を作るかだが、その会社の作っているシステムのミニ版でいいと思う。
    Web会社ならWebサイトの構築。掲示板の構築でいいと思う。UIや機能はダサくてもいいので完動し使えるものを作らせる。
    同様にしてSIなら在庫管理とかの簡単なシステム作ってみる。ゲーム会社ならミニゲームを作ってみる。

    ポイントは会社の制作するシステムのミニ版を作ることで会社のシステムに対する興味がわくこと。
    おそらく、制作の過程でいろんなことに困るはずで、「先輩達はどうやって解決しているんだろう」と思わせればしめたもの。

    • >UIや機能はダサくてもいいので完動し使えるものを作らせる

      しーっ!そんなことさせたら本家のほうを食っちゃうじゃないですか!!
      本家のほうは変に要望をきいてばっかりいるせいで装飾過多に陥ってるんですよね…

      >独学で学んでいない人は、単独のアプリケーションとして動作するものを作り上げたことがないことが多い

      しーっ!自分で頭から最後まで作れるようになったら、歯車兵隊として働かせられなくなるじゃないですか!!

      #分業仕事は何てくだらない作業のさせ方をするのだ?!と毎日驚き続けて早十数年のAC

      あともうちょっとマヂかつ冷たい現実について言うなら、
      「そんなことさせる暇があったら歯車として投入する」がおこなわれてます。
      ええ。ろくに書けない奴をです。
      なんか戦争末期の特攻少年兵を送り出してるみたいだorz

      親コメント
      • 「そんなことさせる暇があったら歯車として投入する」がおこなわれてます。
        ええ。ろくに書けない奴をです。
        なんか戦争末期の特攻少年兵を送り出してるみたいだorz

        ウチもそうですよ?
        自分も入社2日目に自社ゲーム用のスクリプトシステムでシナリオスクリプト組まされましたし、
        入社7日目には(上記とは別の)自社ゲーム用のスクリプトシステムの説明書を書かされました。
        普通会社で説明書を作っておいてそれを新人に読ませるものだとおもっていた自分は自分が自社開発ツールの説明書を書くハメになりびっくり仰天。

        件の投稿の真意は入社直後は新人同士の少人数メンバーでミニゲーム作りたかったという願望でございます。

        親コメント
      • by Anonymous Coward
        > なんか戦争末期の特攻少年兵を送り出してるみたいだorz

        わかっていらっしゃるようなので藪蛇ですが、御自分の脱出先考えたほうがいいよね。それ。

「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常

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