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2003年からやってるのにFFXIまだ1ジョブもLvカンストしてない。ミッションをどれも終わらせてない。当然高Lvコンテンツやり残しまくり。最近妙に色々ユーザに親切(アイテムの収納量を増やしたり、交通を便利にしたり、Lv上げしやすくしたり)なんで終わりが近い(というか「延命」のために努力する必要がなくなった)か?と怪しんではいたが。
サービスを止めないにしてもよっぽどデキが悪くない限り、新作のサービス始まっちゃったら人減るだろうからなぁ。
>新作のサービス始まっちゃったら人減るROの例だとユーザーが1に居座り続けて2がぜんぜん流行っていないんじゃなかったっけ?
FFの場合も延々と旧作に居座り続けるんじゃないでしょうかねぇ?いろいろと緩和された部分もあるとはいえ、これだけ続いているものがいまだにやりつくせない量があるものだし、いったん出来たコミュニティは、居心地のよさや仲間意識が強ければ個々のリンクシェル(ギルド)単位で一緒に移行しようぜ!と呼びかけて、それに実際ついてきてくれるメンバーがいないとなかなか無理でしょう。
>2003年からやってるのにFFXIまだ1ジョブもLvカンストしてない私は社会人プレーヤーですが、カンストジョブ5種うち、廃人プレーヤーといい勝負が出来るジョブが3つくらいあってミッション(FFはMMOだけどストーリーモードのボス戦がある)はほぼ全種クリア済みです。まぁ実際レリック級の超々レアアイテムを本気で目指さなければユニクロ装備(安物の最低限揃えておくべきとされる基準の性能の装備)を超えてかなり廃人に近づく強さを出すことは十分できますよ。タルタル前衛でWS2000超え出すとか。残業終わって帰宅してからFFをやっても、睡眠時間は5時間は確保していますし。
ただ問題があるとすれば・・・社会人プレーヤーをやりながらユニクロ装備以上のものを目指すとなればFF以外のゲームは全然できなくなることですかね。オフラインゲームやらなくなりましたし、私はオタなのにアニメの見る量もかなり減ってしまいました。
そうですかね?確かにMMOじゃなくてMOな対人戦機能があったFF12はのオンライン部分はさっさと廃れてヒトが戻ってきたし、MOロボット戦争ゲーなフロントミッション・オンラインの賑わいもFF11を喰うほどではなかったしなぁ。一時的にはともかく流行るという保証はないか。
#ROに2があったことは知らなかった。
ちなみに私も他のゲームやる時間減った気はします。まぁ引っ越しで対戦相手が近所にいなくなったというのもありますが。
RO2は2007/10/12に正式サービスの開始延期が発表され、現在までサービスインしてませんから、流行る以前の問題ですね。ラグナロクオンライン2正式サービス 開始時期延期のお知らせ [ro2.jp]
(ベータが)流行っていないからベータから開発が進まなく正式サービスが遅れ無理に2に移行、もしくは同時運営するより1の運営を続ける方が目先の収益性もいいという点もあるでしょう。
ROの例だとユーザーが1に居座り続けて2がぜんぜん流行っていないんじゃなかったっけ?
2 の開発を発表したものの全く出てこず、なんとかオープンβ開始したけどぼこぼこに叩かれ (バグだらけ、クエストが少ない、マップが狭い、なんでもう BOT がいるんだよ等)、とりあえずオープンβまではやったという期間実績だけ出して放置プレイされてますよ。
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
ヤヴァい (スコア:1)
2003年からやってるのにFFXIまだ1ジョブもLvカンストしてない。ミッションをどれも終わらせてない。当然高Lvコンテンツやり残しまくり。
最近妙に色々ユーザに親切(アイテムの収納量を増やしたり、交通を便利にしたり、Lv上げしやすくしたり)なんで
終わりが近い(というか「延命」のために努力する必要がなくなった)か?と怪しんではいたが。
サービスを止めないにしてもよっぽどデキが悪くない限り、新作のサービス始まっちゃったら人減るだろうからなぁ。
ヤバイ自覚はあるw (スコア:0)
>新作のサービス始まっちゃったら人減る
ROの例だとユーザーが1に居座り続けて2がぜんぜん流行っていない
んじゃなかったっけ?
FFの場合も延々と旧作に居座り続けるんじゃないでしょうかねぇ?
いろいろと緩和された部分もあるとはいえ、これだけ続いているものが
いまだにやりつくせない量があるものだし、
いったん出来たコミュニティは、居心地のよさや仲間意識が強ければ
個々のリンクシェル(ギルド)単位で一緒に移行しようぜ!と呼びかけて、
それに実際ついてきてくれるメンバーがいないとなかなか無理でしょう。
>2003年からやってるのにFFXIまだ1ジョブもLvカンストしてない
私は社会人プレーヤーですが、
カンストジョブ5種うち、廃人プレーヤーといい勝負が出来るジョブが3つくらいあって
ミッション(FFはMMOだけどストーリーモードのボス戦がある)はほぼ全種クリア済みです。
まぁ実際レリック級の超々レアアイテムを本気で目指さなければ
ユニクロ装備(安物の最低限揃えておくべきとされる基準の性能の装備)を超えてかなり廃人に
近づく強さを出すことは十分できますよ。タルタル前衛でWS2000超え出すとか。
残業終わって帰宅してからFFをやっても、睡眠時間は5時間は確保していますし。
ただ問題があるとすれば・・・
社会人プレーヤーをやりながらユニクロ装備以上のものを目指すとなれば
FF以外のゲームは全然できなくなることですかね。
オフラインゲームやらなくなりましたし、私はオタなのにアニメの見る量もかなり減ってしまいました。
Re:ヤバイ自覚はあるw (スコア:1)
そうですかね?
確かにMMOじゃなくてMOな対人戦機能があったFF12はのオンライン部分はさっさと廃れてヒトが戻ってきたし、MOロボット戦争ゲーなフロントミッション・オンラインの賑わいもFF11を喰うほどではなかったしなぁ。一時的にはともかく流行るという保証はないか。
#ROに2があったことは知らなかった。
ちなみに私も他のゲームやる時間減った気はします。まぁ引っ越しで対戦相手が近所にいなくなったというのもありますが。
Re:ヤバイ自覚はあるw (スコア:1)
RO2は2007/10/12に正式サービスの開始延期が発表され、現在までサービスインしてませんから、
流行る以前の問題ですね。
ラグナロクオンライン2正式サービス 開始時期延期のお知らせ [ro2.jp]
Re: (スコア:0)
(ベータが)流行っていないからベータから開発が進まなく正式サービスが遅れ
無理に2に移行、もしくは同時運営するより1の運営を続ける方が
目先の収益性もいいという点もあるでしょう。
Re:ヤバイ自覚はあるw (スコア:1)
2 の開発を発表したものの全く出てこず、なんとかオープンβ開始したけどぼこぼこに叩かれ (バグだらけ、クエストが少ない、マップが狭い、なんでもう BOT がいるんだよ等)、とりあえずオープンβまではやったという期間実績だけ出して放置プレイされてますよ。