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ファイナルファンタジーXIV(14)はMMORPGに」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    ひたすら経験値ためたりお金貯めたりで、時間の無駄に思えてしょうがない
    • by Anonymous Coward

      ひたすら呼吸したり食事したりで、時間の無駄に思えてしょうがない

      • by Anonymous Coward

        皮肉のつもりなのかもしれないけど、これが典型的なMMORPG中毒者の勘違いなんだよなあ。

        呼吸や食事は、生きるために必要。
        経験値やゲーム内通貨は、生きるためには不要。
        比較になってない。

        そんなことにすら気付かないのは、社会を放棄してしまった落伍者の証拠なんだよな。
        まあ、実生活が堕落しているからこそ、ネット内だけでも胸を張りたいって気持ちは分からないでもないが。

        しかし、他のコメントでも「3ヶ月でカンスト」とか廃人っぷりが自慢げに紹介されてるけど、正直言って「それしかやることないの?それって誇らしい事じゃなくて恥ずかしい事だよ?」と思う。

        • Re: (スコア:3, すばらしい洞察)

          というか、やってる本人にとってだけ意味がある精神的価値を除けば、
          ゲームは何によらず生存に直接貢献しない活動であるという意味で本質的に時間の無駄なので。
          このあたりは他の趣味・娯楽も皆そうだけどね。
          そして精神的な充足はあくまでも個人的なものではあるが幸福の重要要因だ。

          仮に収入が得られるようならそれは仕事か賭博、知識や技能を得るのが主目的なら学習や訓練になってしまう。
          ゲーム仕立ての仕事、賭博、訓練、学習等はありえなくはないが、Pureゲームとはいえない。
          #副産物として知識や技能が得られることはあり得る。

          で、「中毒者」の問題は生活上のバランス、リソース配分の不具合であって、
          個人的な精神的価値の充足を求めて他者にとって無価値な活動を行うことそれ自身ではない。

          呼吸と食事が無駄というのはマジレスととればそもそもナンセンスなわけで、
          全部わかった上での皮肉じゃないのかなと。

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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