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2キー ロールオーバーってやつです。仕様でしょう。Nキー ロールオーバーにするとダイオードが多数いるので、当時のPCではコスト上採用できなかったのでは?
> 当時と言われても、こんなおかしな仕様は、PC-9801F/E/M/Uくらいでしょ?
当時ではX68kなどが同様、今でもこんな感じですよ。http://mainori-se.sakura.ne.jp/dtxmania/qa/threekeys.html [sakura.ne.jp]http://itpro.nikkeibp.co.jp/members/NBY/techsquare/20040701/3/ [nikkeibp.co.jp]
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
PC-8001 キーボード (スコア:1)
http://www.pfu.fujitsu.com/hhkeyboard/kb_collection/images/pc8001.gif
カーソルキーが二個しかない、BS がない、INS/DEL が一つのキー。そういや、TAB キーもなかったけど、N-BASIC では F1 に登録されてたっけ? よく覚えてないや。
当然のごとくこのカーソルキーはゲームではどうしようもなくて、2/4/6/8 でキャラクター移動が当たり前でした。後々テンキーがない MSX なんかでカーソルキーで遊んでいるのを見て驚いた覚えがあります。
あと、まだ幼くてアルファベットの小文字が分からない私にとっては、CAPS LOCK がないのもきつかったです。
PC-9801 キーボード (スコア:1)
Re: (スコア:0)
厳密には、1つめのキーを押して離さないうちに、2つめ、3つめのキーを押したときに、押していない4つめのキーが入力される。タイプが速い人だと4つくらいのキーが押したままになっているそうな。
たとえば、「copy」とキーを押すと「cospy」になる。
再現性100%なので、bit-inで再現してみせたけど、欠陥を認めなかったね。PC-9801VM/VF/UVのキーボードは修正されていたよ。以来、NEC製品はPC-Engineしか買っていない(^^;
今どきならば、あっという間に広まって、間違いなくリコールだろうね :-p
Re: (スコア:0)
2キー ロールオーバーってやつです。仕様でしょう。
Nキー ロールオーバーにするとダイオードが多数いるので、
当時のPCではコスト上採用できなかったのでは?
Re:PC-9801 キーボード (スコア:0)
コストダウンした結果の不具合でしょう。
少なくとも売る前にそういうものだと知らせていないんだから、
作る側にとっては「仕様」でも、使う側にとっては「不具合」です。
「不具合」と認識しているからこそ、すぐに「改善」したわけだし、
「不具合」でないならば、コストかけて「改善」する必要もないわけです。
Re: (スコア:0)
> 当時と言われても、こんなおかしな仕様は、PC-9801F/E/M/Uくらいでしょ?
当時ではX68kなどが同様、今でもこんな感じですよ。
http://mainori-se.sakura.ne.jp/dtxmania/qa/threekeys.html [sakura.ne.jp]
http://itpro.nikkeibp.co.jp/members/NBY/techsquare/20040701/3/ [nikkeibp.co.jp]