Landie(GRG)のコメント: Re:インターネット家電を悪用した嫌がらせ (スコア 5, 参考になる) 32
というわけで、ほとんどの車は、インパネのフロントウィンドウから見えるところにVINが刻印されてます。
アナウンス:スラドとOSDNは受け入れ先を募集中です。
MicrosoftのMono、と。
ガチャの所だけみると(300回とかそもそもの確率うんぬんはおいといて)改善されたように見えるけど
仲間が解放される武器を2回目以降獲得した際におまけアイテムを付与する機能「トレジャーアイテム【ムーン】3種類を新たに実装」でかなり改悪になってると思った
> すでにキャラが仲間になっている武器を獲得した場合、レアリティに応じてトレジャーアイテム
> レア武器入手時:【ブロンズムーン】
> Sレア武器入手時:【シルバームーン】
> SSレア武器入手時:【ゴールドムーン】
レア理ティによって違うし
> 交換できるアイテムは、
> 冒険に役立つアイテム
> ここでしか入手できない武器
> ヒヒイロカネとは異なるSSレア武器などすべての武器を1段階上限解放するアイテム
> そのときのレジェンドガチャより提供されている装備品となんでもひとつ交換できるアイテム
きわめつけは
> 必要な【ムーン】の量と種類はアイテムによって異なり、今回ご紹介した2つのアイテムは貴重度に応じた数値になっておりますので、予めご了承ください。
今後はSSレア(これは微妙な物で良い)に5~10種類くらい混ぜて重複率をさげつつゴールドムーン5個とかでで本命SSレアを交換させる流れにシフトするんだろう
ちなみに業界は自主規制をまったくしてこなかったわけではなく
コンプ規制時のJASGA(ソーシャルゲーム協会)の自主規制は
・レアアイテムは5万円以内に排出
・確率1%未満の場合は表記する
というような最低限といえる内容でしたが、
これすら大手が加盟していなかった上に、この協会はすでに存在しません
今回のグラブル改善案は天井9万円なのでJASGAの自主規制より悪いです
金額的にはギャンブル以外の何者でもないわけで
それだけ搾取しないと収益があがらないんだとしたら、
利益構造がおかしいってことなので、一度廃れないと浄化しないんでしょう
逆に家庭用ゲームはお金かからなさすぎではないかと最近思うようになりました。
一本のゲームで1万円もしない、それでいて売上はよくて十万本程度、ミリオンなんて人気シリーズでなければ奇跡が起きないと無理なレベル。
これで億単位になることもある開発費を賄えってのが土台無理な話で、
ビジネスモデルとしては不健全なのでは……
だから各メーカーもDLCなどで工夫したりしているんでしょうが
SlySoft社の活動停止は「Virtual CloneDrive」の配布に影響なし - 窓の杜 http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20160226_745659.html
TSUTAYA watches you !
> ロゴが明らかにチープ
印字ツブレとかカスレとか想像して見たら、それ以上にチープで吹いた。
思いつくのはバックドアとかかな。
こんな手作り感満載のチップじゃいかに人件費下げたところで利益なんか出ないだろうし。
「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常