コメント: Re:乗ってからいくらかかるかより (スコア 4, すばらしい洞察) 49
なんでほしいかわからない?
事前にどこに行くのかわかるのがいいんだよ。
タクシーの運転手の収入はかなりの部分が歩合なのでどうしても遠くへ行く客をつかまえたがる。
会社としてはできるだけ平均化したいわけよ。だから、配車の段階で値段がわかるのはとても便利。
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なんでほしいかわからない?
事前にどこに行くのかわかるのがいいんだよ。
タクシーの運転手の収入はかなりの部分が歩合なのでどうしても遠くへ行く客をつかまえたがる。
会社としてはできるだけ平均化したいわけよ。だから、配車の段階で値段がわかるのはとても便利。
料金的にわからないから請求が怖いと感じて敬遠してる人にとっては便利かも。
MAXでもこの金額ならタクシー乗っちゃおうかなっていうお客さん狙いなんじゃないかな。
空車よりは単価が下がったとしても客の回転数上げたほうが売り上げ上がるだろうし。
日本人は低い給料で優れた成果を上げる素晴らしい人種だ。その日本人の給料を上げるなど以ての外だ。
離陸時は兎も角、着陸時は3~4度(機首側が3度ぐらい上を向く)なので、場所を選べばコクピット狙うのはそこまで難しくはないよ。その状態でも数百メートル先の民家とかは見えるから、逆に言えばそこからなら照射できるということ。
それが狙えるのって高度100ft(≒30m)未満ぐらいの本当に着陸する直前だろうから、そこでいきなりパイロットの片目が突然見えなくなれば、パニックを起こしたら事故につながる可能性は高い。
たとえば、一般的な旅客機は600ft/分ぐらいで降下するので、高度100ftというと着陸10秒前ぐらいになる。機首や積載状況にもよるけどだいたい150kt弱(275km/hぐらい)なので、よほど至近距離でなければ、レーザーを照射する側が捉えることは簡単な速度だ。上手なカメラマンとかだと同じぐらいの速度で走ってる新幹線の先頭部分だけを、すぐ近くである駅のホームからビデオ撮影しちゃうぐらいだからね。そんなのよりは余程簡単だ。(レーザーポインター単体ではともかく、たとえば双眼鏡と併用すれば容易だろう。狙撃のように「単発で当てなきゃいけない」わけじゃなく、数秒のマージンの中で調節しながら当てればいいのだから)
そして、飛行機が高度100ftぐらいの時点で、水平距離で考えると着陸地点まで700~800m。市販の合法出力なレーザーポインターですら気象条件がよければ富士山から横浜ランドマークタワーの距離で視認できるというのだから、ましてや違法出力のレーザーポインターを使えば、この距離で致命的な結果を引き起こせることは想像に難くない。というか合法なやつでも気象条件によっては十分、パイロットの目を潰せる。
んで、いきなりパイロットが片目の視界ロストしたとして、即座に操縦桿を押し込む(機首を下げる)ことは多少のパニック程度では流石にあまり考えられないだろうけど、逆に着陸を中止するために機首を引き上げようとして飛行機の後部が地上に接触、それが抵抗になって失速して墜落、みたいなパターンとかは考えられる。
あるいは機首引き上げはできたけど、とっさのことで適切な出力・速度を維持できず、着陸のためにフラップ伸ばしまくった状態で失速して墜落、みたいなケースもありえるかな。
滑走路の先にそういう地形や建物になっているケースは多くないと思う
むしろ羽田や関空、セントレアのように海に浮いてるタイプの空港でなければ狙えちゃうよ。
そもそも航空機の「真正面から」照射する必要はなくて、斜めでもよければいくらでも場所はあるわけだし、着陸中のコクピットからでも少し離れた民家やビルは見えてるそうだから。
よく読むとこの人の言ってることは
「コンパニオンやめよう」じゃなくて「意味のない、必然性のないコンパニオンはやめよう」
だと思うよ。
意訳すれば、
レースゲームを出してるメーカーがレースクイーンの恰好をしたコンパニオン置くのは否定しない。
RPG出してるメーカーが女騎士のコンパニオンは否定しない。
でも、脱衣でもない麻雀ゲームのメーカーが水着のねーちゃんは違わないか?
ってことだと思うけど。そもそも
「メーカーの広報の立場として、”ゲームは全く宣伝されず、水着のねーちゃんの宣伝だけされてうれしいかい?”」
って言ってるんだと思うが。
キャラクター性(性格やストーリーの絡み方)が同じぐらいなら(レーティング規制受けたり痴女っぽいのでなければ)たいていは露出度が高い女性キャラのほうが売れるし。
需要がないとは言わないけど、オバサンなキャラクターよりはお姉さんや少女のほうが売れるし。
男性キャラクターも格好良ければ男性にも受けるし、あるいは女性からのウケがいい美男子キャラはあるけど、ゲームショウに来るのは男性のほうが多いし。
ビジネスとして自社商品を展示する以上、売れるものを置くのが前提になるし、その延長線上でコンパニオンとか作品キャラクターのコスプレとかを置くことを否定されても、って言われるんじゃないの?
この人は今回、バンダイナムコのブースに居たって書いてるけど、そのバンダイナムコさんもコンパニオン雇ってたよ。何人も。こういうこと書くなら、なんでバンダイナムコさんに事前に「コンパニオンやめましょう」って言わなかったの?
だいたい、この人のサイバーコネクトツーって会社、今回のゲームショウに自社からは看板出して出展していないみたい。そこまで言うなら「コンパニオン立てないで自分のブース用意して客を集めてみせる」のが筋ってもんでしょ。
それすらしてないで、コンパニオンの居る会社でスタッフとして働いて、終わってからゲームショウはこうあるべき、みたいに言ったって説得力全然ないよ。ぼくの考えた最高のゲームショウやりたいなら自分で場所借りてやってみな。
と、数年前までコンパニオンとかの仕事してて、今はゲームメーカーの広報してるBBAは思うのです。
どぎつい言い方をすれば「女の性を売ってる」場でもあるのかもしれないけど、その方が広告として費用対効果がいいのだから、違法じゃないどころか批判すら殆ど出てないようなことに喧嘩売っても、悪い方向の目立ちたがりにしか見えないよ。
読書端末としては持っていても手に負担にならない軽量薄型が求められるけど、その点では有機ELが先を行ってる感じ。
フレキシブルディスプレイ技術 | 株式会社 JOLED(ジェイオーレッド)
くるくる巻けるフレキシブル有機ELディスプレイをLGがCES 2016で公開。表裏で別映像を表示する両面ディスプレイも - Engadget Japanese
こちらは寿命の問題があるので、そこをどう解決するかかな?ただ有機ELはそれ自体が発光するので、紙と同じように見せるにはもっと工夫が要りそう。
あとは従来の電子ペーパーは紙を見てるのと同じような視認性があるけど、こっちは反射型液晶が再び注目されてきてる様子(反射型液晶を使った製品自体は過去もあったみたいだけど)。
JDI、反射型液晶事業で5年後に1000億円以上を目指す :日本経済新聞
紙のように見せるには反射型液晶が有利なのかな?暗いところではKindleみたいにフロントライトでも付ければいけそうだし。
このサイトでは上の2つを解説してて分かりやすい。
OSディスプレイ - 研究開発 | 株式会社半導体エネルギー研究所
従来の電子ペーパーもフレキシブルにしたりカラー化したりは出来てるけど、表現力(色再現率とか動画再生などに必要な反応速度)では上の2つと比べると厳しそう。残されてるのは超低消費電力くらいだけど、上の2つもそれを目指してるだろうしバッテリーの長寿命化が進めば余計厳しくはなると思う。
あとは今後、本が写真や動画を多用した形式にシフトしていくと思うので(電子教科書みたいに)、それに適したデバイスでどういうのが出てくるのかは楽しみ。
パテントトロールの方はさほど元手をかけずに弾を用意しているだろうから
真面目に対抗したら割に合わないのでは?
(というか、それだからこそ商売として成立する)
不当な訴えによって損害を被ったとかで反訴して賠償金をせしめるくらいのことまでできるんだろうか
520万円てのは、海外特別研究員として米国などの先進国に行く場合の金額です。
韓国や中国に行く場合はそれよりも低いので最高額と書いているのだろうが、ミスリードする意図があるとしか思えない書き方だな。
弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家