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2016年9月 記事 / 日記 / コメント / タレコミ
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2016年9月22日の人気コメントトップ10
12931038 comment

コメント: Re:NC (スコア 5, 参考になる) 60

成立しません。
自炊代行の場合、自炊が適法であるとの根拠となる私的複製を認める条件として、使用者自身が複製することが求められています。自炊代行業者は下記著作権法第30条の1に記された「その使用する者」には当たらないので、違法とされているのです。

著作権法第30条の1
1.著作権の目的となつている著作物(以下この款において単に「著作物」という。)は、個人的に又は家庭内その他これに準ずる限られた範囲内において使用すること(以下「私的使用」という。)を目的とするときは、次に掲げる場合を除き、その使用する者が複製することができる

※強調は筆者

12931028 comment

akiraaniのコメント: 確率表示するより、実績表示義務づけようぜ (スコア 4, 参考になる) 122

別にゲーム内から参照できる必要はなくて、ちょっと後になってからでも良い。
全体として何回ガチャが回されて、その結果どのカードがどれくらいの数出たのかを外部監査にわかるように報告をまとめてどっかで公開するようにすれば良いと思うんだ。

電子ガチャは商店街の福引きと違って一等を誰かが引いたらもう景品はありません、みたいなことにはならないから、まっとうにやってるなら別に公開したって不都合はなかろう。
むしろ、欲しいカードがホントにたくさん出てるってわかれば引く人増えるんじゃないかな。

ゲーム運営側としては、ガチャにちゃんと金をつっこんでくれるなら、カード出すことを渋る理由はない。これくらい出るんなら俺もって思うくらいには出した方がユーザーも納得できるだろうし、メーカーも儲かるんじゃないかな。

12930857 comment

コメント: 希少アイドル出現率 ≒ 廃課金者出現率 (スコア 3, すばらしい洞察) 122

by Anonymous Coward (#3084982) ネタ元: 消費者委員会、ゲームにおけるガチャの適正表示を求める

具体的な数値がたくさんあるので参考にすると、
毎月のゲーム内アイテム等への支払額
3000円以上 22.4% (10連ガチャ一回分相当)
5000円以上 10.1%
一万円以上 5.5%
1タイトル当たり支払総額一万円未満 85.3%
1タイトル当たり支払総額10万円以上 1.8%

廃課金者はやはりレアな存在ですね。
子供がクレカで大金使っているようだったらゲーム以前の問題ですよ。

有名タイトルだと希少アイドル出現率1.5%とかだったりするので
ゲーム運営側から見ると、廃課金者が希少アイドル並みの出現率に見えるのでは。

12930659 comment

コメント: いい加減 (スコア 3, すばらしい洞察) 76

by Anonymous Coward (#3084853) ネタ元: HP、ファームウェア更新で互換インクをブロック

ハード(プリンター)を不当廉売に近い価格で販売し、カートリッジを高額で販売して長期的に儲ける、ってビジネスモデルは禁止したほうがいい

まず消費者にとって結果的に「同じものを長い間使えば使うほどコストがかさむ」という利益にならない状態だし
ヘタすりゃ「年賀状ぐらいしか印刷しない人は、新品のプリンターと付属のインクを毎年買って古いのは捨てる」みたいな地球環境にも優しくない方法が最適解になっちゃったりする

とはいえ同じ性能で「本体1万円、ランニングコストは1年で1万円」というプリンタと、「本体2万円、ランニングコストは1年で1000円」というプリンタで、安さに釣られて前者を買ってしまう人が多くて、後者みたいなビジネスモデルが市場そのものから淘汰される方向では、消費者がどうにかできるわけじゃない

こういうのこそある種のダンピングとして取り締まるべきだと思うんだがなあ

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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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