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任天堂、ゲームソフトに初心者向けの「スキップ機能」を採用」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    難しい部分を攻略する気力がないんだろうな。
    それとWillは家庭内パーティーゲームセンターなのでみんなで見てワイワイ騒ぐのでゲームに行き詰まったら白けるし。
    • by Anonymous Coward on 2009年07月06日 18時22分 (#1600352)

      どんな難易度でも意地でクリアするようなコアゲーマーがゲームに対する支出を
      年々大きくして、市場を育ててくれるなら別にいいですよ、と。
      #作る側は商売なんだし、少しでも市場を大きくしたいってのは至って普通のことでは?

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        >どんな難易度でも意地でクリアするようなコアゲーマーがゲームに対する支出を
        >年々大きくして、市場を育ててくれるなら別にいいですよ、と。

        そういう人達がいるがために、新規ユーザーが育たず、古いユーザーも徐々に
        卒業していって、急激に格ゲーは廃れていったのではないのですか?

        • by Anonymous Coward

          >卒業していって、急激に格ゲーは廃れていったのではないのですか?
          その時点で育ててないじゃん、放棄してるじゃん。
          だから、こういう機能つける方向になってるの。

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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