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スキップやデモプレイに厳しい意見が多いね。嫌なら使わなければ良いだけなのにね。
近所の小学校1年生の子が、DSのマリオやヨッシーアイランドにはまっていた頃、どうしてもクリアできない面を見せて私に「この面クリアしてくれよー。」ってお願いしてきました。「クリアしてあげてもいいけど自分でやった方がうれしいでしょ?」と尋ねても「いいからいいからクリアしてよ。」と自力で解くこはそれ程重要じゃなくて、どの面までクリアしたか?が彼の大事なところみたいでした。#マップ上のクリアした面が増えていくのが嬉しいんだよね、きっと。
まあ、あの辺のゲームは大人でも嫌になるくらいな難易度だったので小学生低学年には確かに難しすぎますしね。
#その後、学校やいろいろなところで#「○○にあの面クリアしてもらったぞ」#って言いふらされて私は知らないところでプチ有名人になってしまいました。#(知らない人に「あーあの○○さんですか」っていわれたことも、。)
いろいろなレベルのユーザーがいるからゲームバランスで調整するのも困難でしょうね。 任天堂の回答の一つが上手くいくか見守ってみたいです。
#あ、今後、オレの出番もなくなっちゃうなぁ。^^;)
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
ゆとり仕様 (スコア:0)
それとWillは家庭内パーティーゲームセンターなのでみんなで見てワイワイ騒ぐのでゲームに行き詰まったら白けるし。
Re:ゆとり仕様 (スコア:0)
スキップやデモプレイに厳しい意見が多いね。
嫌なら使わなければ良いだけなのにね。
近所の小学校1年生の子が、DSのマリオやヨッシーアイランドにはまっていた頃、
どうしてもクリアできない面を見せて私に
「この面クリアしてくれよー。」
ってお願いしてきました。
「クリアしてあげてもいいけど自分でやった方がうれしいでしょ?」
と尋ねても
「いいからいいからクリアしてよ。」
と自力で解くこはそれ程重要じゃなくて、どの面までクリアしたか?が
彼の大事なところみたいでした。
#マップ上のクリアした面が増えていくのが嬉しいんだよね、きっと。
まあ、あの辺のゲームは大人でも嫌になるくらいな難易度だったので
小学生低学年には確かに難しすぎますしね。
#その後、学校やいろいろなところで
#「○○にあの面クリアしてもらったぞ」
#って言いふらされて私は知らないところでプチ有名人になってしまいました。
#(知らない人に「あーあの○○さんですか」っていわれたことも、。)
いろいろなレベルのユーザーがいるからゲームバランスで調整するのも
困難でしょうね。 任天堂の回答の一つが上手くいくか見守ってみたいです。
#あ、今後、オレの出番もなくなっちゃうなぁ。^^;)