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16,777,216色って、あといくつ迷宮を突破しなけりゃいけないんだ!
わははブラックオニックスですね。なつかしー。元ねたの迷宮ゲームもQuiXですよねぇ。
今は、ゲーム自体がリアルすぎて、なんだか・・・。
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
それはつまり (スコア:0)
Re: (スコア:1)
前作のライトサイクルゲームでは、ゲーム中は無減速な直角カーブも平気でできるのに壁から抜けるときちんとGがかかり車体を倒してカーブしているなどといった描写があって絵の作りだけでないリアリティがありました。あとレコグナイザー(門番)がガードしてるけど結構簡単に抜けられるとか、回路の中にバグがうろついてるとか妙なところがリアルでした。
今のゲームでは最初から高低差やら重力やら考慮されてるのが当たり前になってますので、デモ映像見てもそうなんですが絵のリアルさは上がってもその意味では面白み半減かも。もちろんそれをドラマにどう組み入れてゆくかだと思いますので、かなり期待はしております。
#父さんを見つけた!…8bit迷宮にいたのか~、パレットが同じだったしスプライト制限で隠れちゃってて探しにくかったよぉ!!
イロイッカイズツ (スコア:2, おもしろおかしい)
16,777,216色って、あといくつ迷宮を突破しなけりゃいけないんだ!
らじゃったのだ
Re:イロイッカイズツ (スコア:1)
わはは
ブラックオニックスですね。なつかしー。
元ねたの迷宮ゲームもQuiXですよねぇ。
今は、ゲーム自体がリアルすぎて、なんだか・・・。