パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

ゲームは本題から外れた楽しみ方こそ面白い?」記事へのコメント

  • すみません。

    自分の持論じゃないです。
    PC-88(NEC)持ってたやつの持論です・・・
    自分は・・・FP-1100でプロテクト破りできるゲームがなかった・・・
    --
    Minder
    • Re: (スコア:3, 興味深い)

      あはは。やったやった。
      森田の将棋が結構大変だったと記憶している。

      すげーなーと関心したのはApple IIのタイムゾーンだったかなぁ。
      当時、5インチフロッピーのフィルムに直接、楊枝の先くらいの丸い穴が開いていてね。物理的にプロテクトかけてるのあれが最初じゃないかな。

      ウィザードリィのデータ直接書き換えてスーパービショップ量産したり。なんか最近だとDQ9のデータ書き換えツールが話題のようだけど…。

      昔はいろいろやったよね。

      • 何だかね、楽しいゲーム談義の中、空気読めんですまんす。

        最近のマジコン騒ぎにおいてさぁ、ぱっと「マジコンなんか使ってるやつはカスだ!」とか
        反射神経的に思うんだけどさ、彼らと昔ゲームの改造にいそしんだ俺らと、果たしてどれくらい違うんだろ?
        とかふと冷静に考えちゃったりするんだよね。

        いや、ここの皆さんは、「著作権違反なんかやってないぜ」って人ばっかなのかもしれんけどさ、
        友達のFD一生懸命解析したりしてコピーとか、よくやったよな。
        何でFDコピーしてもちゃんと動かないんだ? とか。
        おかげで今「ファイルシステムって何ぞや?」とかきちんと理解できたりして…

        同じ穴の狢なのかね、やっぱ…

        # ラリーXの壁にのめり込ませる事に燃えた、とか
        # こういう話自体はすげー好きなんだけれどさ…
        • つか、ソフマップでゲームのレンタルしてて店頭でコピー用のPCとかあったりしたしな。

          パーソナルコンピュータがオタやマニアのものから大衆のものになり、市場が拡大し、かつその肥大化が止められないが故に、肥大した部分を維持するためにはかつて前提であったカジュアルコピーを許容できなくなったということではないかな?
          小規模に家庭内製手工業的に製作者もユーザーも仲間内でコピーしたりしてワイガヤやってたのが、市場として確立してしまい、金持ちとか大企業とかが如何にして金儲けするかって場に変わってしまったというのがあると思うんですが・・。

          --
          ◆IZUMI162i6 [mailto]
          親コメント

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い

処理中...