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MacOS X 10.6 Snow Leopardの発売日、8/28に決定」記事へのコメント

    • by Anonymous Coward
      こういう革新は、レガシーといかにうまくやっていくかにかかっているんですよね。
      Macは、Windowsよりはソフトランディングにちかいのかなぁと思っていましたが、やっぱり、いろいろ問題があるんですね。

      結局、Windowsの方が先に64-bit化を完了しそうな気もする。
      • by Anonymous Coward
        > Macは、Windowsよりはソフトランディングにちかいのかなぁと思っていましたが、

        Windowsが実行ファイルを単一バイナリにすることに拘った上で互換性にも拘った、
        つまり既存の実行ファイルas isで動かすことに拘ったので、様々な不整合が発生した結果、
        アーキテクチャが奇妙奇天烈なプラットフォーム(に見える)になったと思う。
        これに対し、MacはClassicやRosettaといったエミュレータ(正確には違いますが…)を
        OSに搭載するとともに、FatBinaryやUniversalBinaryといったマルチアーキテクチャの
        実行ファイルが動作する環境を用意することにより、有る程度互換性にも配慮しつつ、
        切り捨てる所は切り捨てちゃう潔さ、バランス感覚が、こういうイメージに繋がるのではないかと。

        # 最近は、Windowsもエミュレータ載せてるんだったか?
        • Re: (スコア:-1, フレームのもと)

          by Anonymous Coward
          >アーキテクチャが奇妙奇天烈なプラットフォーム(に見える)
          マカってすべてが印象論だね。さすが感性の人。
          • by Anonymous Coward on 2009年08月26日 20時45分 (#1629670)
            あんたこそ「奇妙奇天烈」って言葉の表面にだけ反応して、
            単なる印象でWindowsを馬鹿してると思ってるだろ。

            MSの何がすごいかってas isバイナリの互換性に拘ってるってことは、
            アプリベンダにもユーザにも負荷をかけず、全部自分とこで負荷をかぶってんだよね。
            アップルは、有る程度古くなったアプリをあっさり見捨てるってことは、
            ユーザにアプリ買い替えろと言って負荷をかけてるし、
            マルチアーキテクチャのバイナリをアプリベンダに強いるってことは、
            それだけ試験工数が(2倍とまではいかないだろうが)増え、
            アプリベンダにも負荷かけてる、てことなんだよね。

            確かに、奇妙奇天烈なプラットフォームと思うのは俺の印象に過ぎないが、
            技術的根拠も無く言ってる訳じゃない。

            MSは嫌いだが、これは皮肉でもなんでもなく、「奇妙奇天烈」なプラットフォームを
            作り上げてるまでWindowsの互換性に拘るMSは、すごい企業だと思うけどね。

            # ま、あの文章からここまで深読みしてもらえるとも思ってなかったけどさ…
            親コメント

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