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ソニーから頭の動きを検知するHMD」記事へのコメント

  • by messo (7339) on 2002年09月11日 1時11分 (#163634) ホームページ 日記
    どうせならPS3用につくり直さないとダメですね。

    まず3Dに見えない。当たり前ですPSは3Dの表示はしませんからね。
    PC用のグラフィックカードの種類では3D表示するのもありますね。
    インタレースで更に解像度が下がるし
    リフレッシュレートが高い独立したRGBか直接液晶に繋がる端子が必要でしょう

    視野が狭い
    これは重要。この手のゲームの場合目一杯の画面の方が有利
    2m先に42型相当(視野25°)
    60°くらいは欲しいね。
    DVDを見る事を兼用している為であろうがそのそも
    『2頭追うものは一頭を獲ず』

    リセットボタンは何処?
    ソフトなんでしょうかそれともコントローラーのコネクタの上にあるのが
    リセットボタンなんでしょうかね?
    本体まで戻ってリセットボタン押さないとだめってへんかも
    ヘッドセットの一部にスイッチ付けるべきでしょうけど

    頭の位置をリセットしないと勝手に変な方向だけ見えたり
    馬鹿犬のようにぐるぐる同じと事を回ったりするので位置のリセットは必要なんですが

    コントローラ的に右のアナログが首になるだろう。

    ドルビー+ホラーもので振り変えると…な所に使えそうです。
    バイオ新作には使えそうに見えるがガンコンが使えない。
    別途開発する必要がある、角速度センサー内蔵のが…
    しかし見えない状態でガンを振り回すのは仕様上不適切だと思うのででないな
    剣物の結構面白そうだがこれも危ないから絶対に出ないだろうな。

    セガが死んでいなければ…
    きっと『バーチャ・ソード』が出たんだろう
    角速度+加速度センサ+振動内蔵:3万…
    買わんなぁ。マウスに使えるな買う人いる?
    •  立体視についての考慮がないのがほんとに惜しいですね。
       リフレッシュレートが足りないなら、どうせ低解像度でしか表示できないので、画面に右眼用と左眼用の画像を並べて表示して、HMD側で左右の液晶にそれぞれ表示してくれたらいいですね。

      # 並べて表示してくれれば、HMDなくても裸眼立体視できるなあ
      親コメント
    • by albireo (7374) on 2002年09月11日 3時00分 (#163680) 日記
      > インタレースで更に解像度が下がるし

      という根拠はなんでしょう?
      ZDNetの記事にもプレスリリースにもインターレースであるという記述は見つかりませんでした。
      PS2でもノンインターレース表示(640x240とか)は可能なので、18万画素ということを考えても、少なくとも対応ソフトに関してはノンインターレースだと考えた方がいいでしょう。

      それにしても、フィールド単位で左右交互に出力するようにすれば立体視も可能だと思うんですが、そういう作りにはなっていないんでしょうね。
      --
      うじゃうじゃ
      親コメント
    • >まず3Dに見えない。

      任天堂のカラーVBならOKですか? 赤4階調なのでカラーとは言えず。

      親コメント
    • by Anonymous Coward
      誤)インタレース
      正)インターレス
      • by Anonymous Coward
        >誤)インタレース
        >正)インターレス

        そんなことよりも『2頭追うものは一頭を獲ず』って…。
        『二兎を追うもの一兎をも獲ず』でしょうが…。
        ちとはずかすぃ~よ。
        • by Anonymous Coward
          >誤)インタレース
          >正)インターレス

          しかもちゃんと見てなかったんだけどこれも
          「インターレース」じゃないの?
          「interlace」でしょ?

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