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ソニーから頭の動きを検知するHMD」記事へのコメント

  • どうせならPS3用につくり直さないとダメですね。

    まず3Dに見えない。当たり前ですPSは3Dの表示はしませんからね。
    PC用のグラフィックカードの種類では3D表示するのもありますね。
    インタレースで更に解像度が下がるし
    リフレッシュレートが高い独立したRGBか直接液晶に繋がる端子が必要でしょう

    視野が狭い
    これは重要。この手のゲームの場合目一杯の画面の方が有利
    2m先に42型相当(視野25°)
    60°くらいは欲しいね。
    DVDを見る事を兼用している為であろうがそのそも
    『2頭追うものは一頭を獲ず』

    リセットボタンは何処?
    ソフトなんでしょうかそれともコントローラーのコネクタ
    • by albireo (7374) on 2002年09月11日 3時00分 (#163680) 日記
      > インタレースで更に解像度が下がるし

      という根拠はなんでしょう?
      ZDNetの記事にもプレスリリースにもインターレースであるという記述は見つかりませんでした。
      PS2でもノンインターレース表示(640x240とか)は可能なので、18万画素ということを考えても、少なくとも対応ソフトに関してはノンインターレースだと考えた方がいいでしょう。

      それにしても、フィールド単位で左右交互に出力するようにすれば立体視も可能だと思うんですが、そういう作りにはなっていないんでしょうね。
      --
      うじゃうじゃ
      親コメント

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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