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ソニーから頭の動きを検知するHMD」記事へのコメント

  • 実は (スコア:2, 参考になる)

    by take0m (4948) on 2002年09月11日 10時59分 (#163802) 日記
    キャノンのGT270というHMDでゲームしたことあります。
    これは0.6インチで27万画素の液晶でした。
    当時はFFXとAC4をあたりをプレイしてみましたが、

    2メートル先に50インチとうたわれてますが、
    慣れるまでは2センチ先に0.6インチに見えちゃいます。
    そのうちゲームに没頭していると慣れてきますけど。

    他のかたが指摘しているように、RPGなどの文字は
    ほとんど読み取れません。
    特に日本語なんかは。
    TVにつないで文字や配置を覚えていたので、HMDでもなんとか
    プレイできました。
    最近のFFXIなんかだと、さらに文字小さくて、
    S端子のTVでやっと読み取れるくらいですからね(笑

    しかし、FFXは3Dでフィールド描画されていますので、
    これが主人公の視点で今回のみたいなHMD見れたら
    楽しそうだなぁと思いました。

    一方、エースコンバットの方は、意外と楽しめました。
    しかし、目が疲れます。
    動きの激しいゲームだからか、HMDのベルトがきついからか、
    1時間くらいで軽い頭痛がしてきます。
    • by harupunte (10435) on 2002年09月11日 12時47分 (#163862) 日記
      GT270ですが、私もこれを持っています。
      AceCombat3をプレイするために買ったのですが、
      文字の認識は大丈夫でしたね。

      RPGもFF9をプレイしていましたが大丈夫でしたね。
      どうやらこのクラスだと、PS1までが限界なのかも。
      #アーマードコアでは、よく椅子ごとコケてました。

      その後、目が非常に疲れて視力も1.0を切ったので
      使わなくなりましたが…。
      バーチャルな技術も良いですが、目に優しい技術も
      進めて欲しい物です。でなければ普及は困難かと。
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        >バーチャルな技術も良いですが、目に優しい技術も
        >進めて欲しい物です。でなければ普及は困難かと。

        その答えがバーチャルボーイであるという罠
    • by Anonymous Coward
      >一方、エースコンバットの方は、意外と楽しめました。
      >しかし、目が疲れます。

       AC04からはPS2なので、かなり遠くの敵機でも表示されますからかなり目を凝らします。目視で「おやっ?」と思えばズームするんですけど、それまでは視界を広くとる必要がありますので。
       しかし逆にHMDで視点移動が可能

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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