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ソニーから頭の動きを検知するHMD」記事へのコメント

  • 実は (スコア:2, 参考になる)

    キャノンのGT270というHMDでゲームしたことあります。
    これは0.6インチで27万画素の液晶でした。
    当時はFFXとAC4をあたりをプレイしてみましたが、

    2メートル先に50インチとうたわれてますが、
    慣れるまでは2センチ先に0.6インチに見えちゃいます。
    そのうちゲームに没頭していると慣れてきますけど。

    他のかたが指摘しているように、RPGなどの文字は
    ほとんど読み取れません。
    特に日本語なんかは。
    TVにつないで文字や配置を覚えていたので、HMDでもなんとか
    プレイできました。
    最近のFFXIなんかだと、さらに文字小さくて、
    • by Anonymous Coward on 2002年09月11日 13時09分 (#163875)
      >一方、エースコンバットの方は、意外と楽しめました。
      >しかし、目が疲れます。

       AC04からはPS2なので、かなり遠くの敵機でも表示されますからかなり目を凝らします。目視で「おやっ?」と思えばズームするんですけど、それまでは視界を広くとる必要がありますので。
       しかし逆にHMDで視点移動が可能ならECM飛行船割りステージとかトライアルステージのようなもの(特に輪くぐり)がかなり楽になりそうですね。
       至近距離はレーダーより目視が頼り。
       レースゲームでドリフトする時も楽そうですが。

      #HUDの数値が読めないと辛いなぁ...
      親コメント

犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー

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