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AppleはWiiやPS、Xboxの競合となり得る?」記事へのコメント

  • ガラパゴスケータイ向けにゲームを作っておりますが、ケータイのゲームは言われているほど明るくありません。

    ケータイの性能が既にDSを超えているにも関わらず、DSを超えるゲームが出てきませんが、
    その原因は、技術的には容量、経済的には単価、政治的にはキャリア規制です。

    容量は分かりやすいですよね。2~10MB程度の容量しか許されませんので、大作はとても無理です。
    この点では大容量アプリが提供可能なiPhoneは一歩ぬきんでています。

    単価はそのままです。ダウンロードゲームでは、売り切りにしろ月額にしろ100~300円がほとんど。800円が最高クラス。

    • 容量使わなくても面白いゲームは作れるけど、
      たとえばテトリスが作られてなくて、
      明日ぽっとリリースされたらヒット飛ばせるかというと
      必ずしも成功は約束されてないような気がします。
      それでもそこそこは売れそうだけど。

      # そういや一昔前はどこのゲーセンにもいた
      # 「コラムスがやたら上手いお姉さん」
      # すっかり絶滅しちゃったなぁ

      • by Anonymous Coward

        >たとえばテトリスが作られてなくて、
        >明日ぽっとリリースされたらヒット飛ばせるかというと
        >必ずしも成功は約束されてないような気がします。

        逆に売り出しさえ失敗しなければ大成功すると思いますが。
        現状を見て目新しさが無いとしてそう思うのかも知れませんが、
        テトリスが無ければジャンルとしての落ちモノ自体が無い筈。
        となれば、明日出てきたとすれば、それはそれで目新しく
        受け入れられると思いますよ。

        ゲーム自体、それが複雑な大作で有る必要はなく、面白ければ良い。
        だからカードゲーム類とか将棋とか、未だに飽きられる事無く
        続いているのですから。

        #テトリスは映画でもストーリーでも無く、本質的に「ゲーム」だからね。
        #ゲームとしてはオセロ以来の大発明だと思う。

        • そんなに甘くありません。
          確かにケータイではそういったゲームが大人気なのですが、
          それは同時にライバルがあまりにも多すぎることを意味しています。

          実際、麻雀などは相当の数が存在しており、
          もはや易々と新規参入が行える状況ではありません。

          また、そもそも、ケータイは他のプラットフォームに比べれば確かに開発が楽ですが、そう大きくは違いません。
          同じテトリスでも、ケータイだと300円でしか売れないのに、DSやPSPなら3000円で売ることができます。

          • by Anonymous Coward

            >実際、麻雀などは相当の数が存在しており、
            別にこれだ!っていう麻雀ゲームが無い時点でいくらでも参入の余地はありますよね。
            ユーザーの声を聞いて作れば、売れるんじゃないでしょうか。

            >同じテトリスでも、ケータイだと300円でしか売れないのに、DSやPSPなら3000円で売ることができます。
            で、売れる数はどうでしょうかね。ぶっちゃけテトリスごときに3000円を他のプラットフォームで300円で売ってたら払うんでしょうか?

            • by Anonymous Coward
              > ユーザーの声を聞いて作れば、売れるんじゃないでしょうか。

              ここがゲームの難しいところで、そうやって作ったものは必ず売れないのです
              • 同意です。ユーザーの声ばかりを重視して制作されたゲームは、個性のないフラットなゲームになってしまいます。
                アダルトゲームとかだと、ユーザーのコンテンツ消費速度が異常なので、
                (毎晩使われる人もおりますし)
                そういったゲームでも一定のクオリティがあれば安定して売れます。
                が、ケータイゲームのように、とりあえずランキング1位のゲームをダウンロードしてみる、
                みたいな環境で、個性のないゲームを作るのは、よほどのクオリティでないとほとんど見向きもされなくなります。

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