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>色再現もまだブラウン管を完全再現できていない
色再現は既にブラウン管を越えている画面の更新速度も、問題ないあとは残像と内部処理の高速化(による遅延)のみ
おやおや、作る側っていうのはずいぶん偉いんですな。見る側にもうブラウン管が無いのに、液晶パネルでどう見えるかなんて考えないんですか。さぞかし素晴らしいCGアニメーションなのでしょうねえ。クリエイターのこだわりってやつですよね。わかります。
> 相対的にみるとまだ液晶ディスプレイはブラウン管に劣る。
では、絶対的にみると液晶ディスプレイの方が勝るということで。設置場所とか、重さとか、消費電力とか、製造廃棄の環境負荷とか、時代遅れの自称クリエイターをあぶり出すとか。
>見る側にもうブラウン管が無いのに、液晶パネルでどう見えるかなんて考えないんですか。
じゃなくて、エラーを素早く発見できるかが問題なわけです。たとえば1フレームだけエラーがあって気づかないでいると、後工程になってから分かっても修正がエライ大変になったりする。
CGムービーで言えばアニメーション付け→レンダリング→コンポジット→編集という工程を踏み、当然最終段階では液晶でチェックする。でもアニメーション付けの段階では動きや破綻のチェックの方が優先になるし、コンポジットでは色再現の方が優先になるっつーことで。
プロは一人で作ってるわけじゃないからなあ。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
ブラウン管は無くなる運命? (スコア:1, 興味深い)
測定器用は静電偏向、
だったかな。動作原理が違うんです。
もちろんディジタイズしちまえばあとはTFTなり好き放題なのですが、
けっこうレーダー画面などは読み取りが職人芸な人がいるので、
トラディショナルな人に合わせるエミュレーションに苦労しているそうです。
あとは色再現もまだブラウン管を完全再現できていないんだっけかな?
んで、CAD系の人はCRT探して使う人もいるとか。
最近のデバイスは良くなってるのかしらん
分からないなら調べてから書けば? (スコア:1, すばらしい洞察)
>色再現もまだブラウン管を完全再現できていない
色再現は既にブラウン管を越えている
画面の更新速度も、問題ない
あとは残像と内部処理の高速化(による遅延)のみ
使ったことのないのに決めつけるのやめたら? (スコア:1, おもしろおかしい)
一部のプロフェッショナル用途、それも印刷分野に限られるけどね。
> 画面の更新速度も、問題ない
あなたの用途ナラね。
>あとは残像と内部処理の高速化(による遅延)のみ
CADよりCGアニメーション系ですが、
使い物になる液晶ディスプレイは限られていて
条件を満たす製品は高価すぎる。
パーティクルなど動きの激しいモーション作成には使えないので
未だにブラウン管を使ってるところは多い。
相対的にみるとまだ液晶ディスプレイはブラウン管に劣る。
自宅のパソコンなら液晶で十分でしょうが。
映像を見て楽しむ側とそれを作る側とでは妥協できるレベルが違う。
Re: (スコア:-1, フレームのもと)
おやおや、作る側っていうのはずいぶん偉いんですな。
見る側にもうブラウン管が無いのに、液晶パネルでどう見えるかなんて考えないんですか。
さぞかし素晴らしいCGアニメーションなのでしょうねえ。クリエイターのこだわりってやつですよね。わかります。
> 相対的にみるとまだ液晶ディスプレイはブラウン管に劣る。
では、絶対的にみると液晶ディスプレイの方が勝るということで。
設置場所とか、重さとか、消費電力とか、製造廃棄の環境負荷とか、時代遅れの自称クリエイターをあぶり出すとか。
Re:使ったことのないのに決めつけるのやめたら? (スコア:3, 参考になる)
>見る側にもうブラウン管が無いのに、液晶パネルでどう見えるかなんて考えないんですか。
じゃなくて、エラーを素早く発見できるかが問題なわけです。
たとえば1フレームだけエラーがあって気づかないでいると、後工程になってから分かっても修正がエライ大変になったりする。
CGムービーで言えばアニメーション付け→レンダリング→コンポジット→編集という工程を踏み、当然最終段階では液晶でチェックする。でもアニメーション付けの段階では動きや破綻のチェックの方が優先になるし、コンポジットでは色再現の方が優先になるっつーことで。
プロは一人で作ってるわけじゃないからなあ。