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Windows 8には128bit版が登場?」記事へのコメント

  • 128bit CPU って...どこのなんという CPU なんでしょうか?

    # GPU なら 128bit 以上のを聞いたよう...
    • こんなのネタに決まっているだろ。
      だいたい、驚異的に要件やら物理的な実装がすすんでいるけど、
      4->8->16-32->64 と世代交代の間隔は伸びてるんだから、まだ先だ。
      なんやかやで、32bit時代は20年ちかくあったじゃないか。

      あと、128bitが必要になる頃には、まったくパラダイムの異なる
      コンピュータになっていて欲しいなぁ。
      • by Anonymous Coward
        パラダイム変化というより役割変化かなぁ?
        128bitを自分で使うというのではなく、64bit版OSを複数動かす為のOSという。
        その位の役割なら明日から売っても不思議じゃあないし、64bit on 64bitよりは作りが素直になる。
        • by Anonymous Coward

          >64bit on 64bitよりは作りが素直

          そうか?
          っていうか要出典。

          OSの親子関係をいちいち(アキュムレータの)ビット数の多寡に割り当ててたら、
          むしろスケーラビリティが低くてたまらないんじゃないのか?

          • by Anonymous Coward
            別に出展が要るようなものでもないと思うけどな、根本的な話なのだから。
            大きな箱の中に小さな箱を並べるのは楽だが、同じ大きさの箱のやりくりは小細工が要るというだけの話だよ。
            小細工のハードルの高低はあるにせよ、小細工なんぞ不要ならそれに越した事は無い。
            特にベース部分には。
            • by Anonymous Coward on 2009年10月10日 17時05分 (#1652261)

              >同じ大きさの箱のやりくりは小細工が要る

              逆ザヤだと流石に色々面倒だが、同じなら別に困らんだろ。
              箱といってもアドレス幅そのものが箱になるわけではないんだから。

              #むしろ同じでない事が招く面倒のほうが、大きい。

              現実的に「同じ大きさの箱が厳しい」ことが多いのは、箱は箱でもメモリ「量」の都合だ。
              エミュなんて使うのはOS(子のほう)が目一杯進化した後であることが多い。
              (その後にその1ランク上のOSが出てきて、それを親として使う、というパターンが多いんで。)
              そうなると、子OSのほうは得てして既にアーキテクチャ目一杯のメモリ量を使ってるから、
              親が同アーキテクチャだとそれこそメモリ量の心配をする必要に迫られる。

              32bit同士でもメモリ少量しか使わない子OSと目一杯搭載した親の組み合わせなら別に苦もなく動かせるよ。
              むしろ例えば同アーキテクチャだとエミュの効率があがることが多い。

              親コメント

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