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Google の書籍データベース化、日本の出版物は除外される」記事へのコメント

  • えーっ。せっかくグーグルが面倒なデジタイズ作業をタダでやってくれて、
    しかも逆にいくらかのお金がもらえるかもしれないチャンスなのに。
    アマゾンの「なか見!検索」は、わざわざ依頼してスキャン用書籍を提供した分しか入れてくれない。
    同等のサービスを公共図書館でやろうと思ったら、準備するだけで、すごい費用が必要になる。

    別にデジタル化したものが原本にとってかわるわけじゃない。書籍の信頼性や“尊厳”は損なわれず、
    書籍の価値を飛躍的に拡張してくれる機会だと思う。
    こういう、縮小方向の結論でまとまっちゃったら、いやだなあ。

    • by Anonymous Coward on 2009年11月17日 20時26分 (#1674080)
      えーっ。せっかくグーグルが面倒なROM吸出し作業をタダでやってくれて、
      しかも逆にいくらかのお金がもらえるかもしれないチャンスなのに。
      別に吸出ししたものが原本にとってかわるわけじゃない。ゲームのおもしろさや“尊厳”は損なわれず、
      ゲームの価値を飛躍的に拡張してくれる機会だと思う。
      こういう、縮小方向の結論でまとまっちゃったら、いやだなあ。
      親コメント
      • by Anonymous Coward

        もう書籍だけに限らず、ソフトウェアやデジタルデータなども一緒にやって欲しいね。
        アメリカ国内で流通していないソフトウェアも全部廃盤扱いで、デジタルデータを全部保管。
        まったく問題ないでしょ、書籍との違いがよくわからないし。
        動画・音楽は既にYouTubeにあるから問題ないし。時間細切れになるのが問題あるが・・・
        違いがないなら、書籍でOKというのもよくわからん。

      • by Anonymous Coward

        そういう思考実験はおもしろいけどな

        まあソフトウェアで商売する会社がそんなことする訳がない
        /.jでゲームコピーに対して一番風当たりが強いのも、自分の庭が大事なだけだからな

      • by Anonymous Coward
        ゲームをどうにかインデックス化・構造化して、「そのゲームがどんなものであったか」を確認できるように
        なるなら、それはそれで興味深いですね。

        別に遊べるようになったり、画像を好き勝手に持って行けるようにするわけじゃないならフェアユースの範囲で
        収まる可能性は十分あると思います。
        技術的ハードルは高いと思いますが、アリじゃないでしょうか。

        #そこでソフトハウスが被る「被害」もあまり想像つきませんし。

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い

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