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もはや自社内に大量の開発人員を抱えるリスクを取るには国内のゲーム市場は崩壊しきってしまった。DQやFF等のごく一部のタイトルを除くと、10万本すら届かないタイトルばかり。DSやPSPならその本数でペイさせるアプローチも取れるけどPS3やXBOX360じゃそれもままならない。
であれば分社化や外製化でリスクを抑えるしかないけど、これだとリメイクやニッチを狙った作品は良いけど、新規の大ヒットは生み出しづらい。
なんか音楽CDや雑誌と同じで救いが見えないのはゲーマーとしては悲しい限り。
だいたい、無料ゲームよりつまんないゲームを高い金を出して買うという発想にはならない
ヘビーなゲーマーでネトゲに行ってしまった人もいるでしょうしね。#毎月1万のゲーム代が3000円に減った!
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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
しょうがないよね (スコア:3, すばらしい洞察)
もはや自社内に大量の開発人員を抱えるリスクを取るには
国内のゲーム市場は崩壊しきってしまった。
DQやFF等のごく一部のタイトルを除くと、
10万本すら届かないタイトルばかり。
DSやPSPならその本数でペイさせるアプローチも取れるけど
PS3やXBOX360じゃそれもままならない。
であれば分社化や外製化でリスクを抑えるしかないけど、
これだとリメイクやニッチを狙った作品は良いけど、
新規の大ヒットは生み出しづらい。
なんか音楽CDや雑誌と同じで救いが見えないのは
ゲーマーとしては悲しい限り。
Re: (スコア:0)
だいたい、無料ゲームよりつまんないゲームを高い金を出して買うという発想にはならない
Re:しょうがないよね (スコア:2)
ヘビーなゲーマーでネトゲに行ってしまった人もいるでしょうしね。
#毎月1万のゲーム代が3000円に減った!