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地球シミュレータ、HPCチャレンジアワードの2指標で世界3位に」記事へのコメント

  • 地球シミュレータの演算速度が世界で何番目なのかというのはどういう意味があるのでしょうか

    期待する結果を得るのに必要な処理速度を満たしていれば、それ以上の性能は単なる無駄なコストです
    私企業が勝手にやる分には構いませんが、税金使って遊んでるのかと思うと腹立たしいと思います

    そもそも地球シミュレータは具体的に何の役に立ってるのでしょうか
    これを言うとあーだこーだ言い出す人が出てくると思いますが、
    言い換えれば「地球シミュレータが無いと何か困るのか」という事なんですが

    #せっかく事業仕分けで削除対象になったのに、結局予算は付くみたいでガッカリですね
    • by Anonymous Coward on 2009年12月19日 0時42分 (#1691224)

      フレームの元がついているけど、至極当然な疑問だと思うよ。
      情報系の大学院を出たけど、やっぱり疑問だもんw

      基本的にパソコンと一緒で、ハードの性能は確かに重要だけど、
      それ以上にその上で動かすソフト(シミュレーター他)の性能
      の方がはるかにでかい。糞重いソフトを少し軽くするだけで、
      一世代前のスパコンで十分な予測/計測なんかが出来るのにね。。

      もうこれ以上は現時点で高速化できないって所で、ハードの拡張
      するなら必然って話にはなるけど、現状を見ているとそうとは思えない。
      安易にハードの買い替え(開発)で対処して逃げているだけにしか見えない。

      よく、スパコンの速度性能を話題にするけど、最新のパソコンで
      スーパーΠを実行して早い/遅いを競っていた自作マニアとなんら
      変わらない事に気づく必要があると思うけどね。。
      <趣味ならなんら問題にはならないが、国策でやるのは馬鹿げてるw

      流体系のシミュレーターを弄って1.3倍程高速化したが、
      予算がつかなくなるからと言って元に戻されたことがあるのでAC

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        より効率の良いアルゴリズムを産み出したり、
        より効率の良い実装を編み出したりするには、
        最大の才能と不確定な時間と少しだけの運が必要ですからね。

        より大きなハードウェアを作る事は、
        予算さえ確保できれば、より少ない才能と、確定された時間で実現可能ですから。

        計画的に計算量の最大値を上げていくには、
        前者よりも後者の方が向いていると思います。

        • by Anonymous Coward

          そういうことでしょう。どちらも論理で動くとはいえ、
          ハードウェアは、もっと複雑なソフトウェアよりも実行結果が分かりやすい。
          パワー勝負で簡単にカタがつく場合は、下手な小細工するよりも、
          ありったけのパワーをめいっぱい投入する物量作戦のほうが有利。
          ゼロヨンと同じで、勝負の結果がシンプルで分かりやすいのはいいことです。
          "Keep it simple, stupid"ですよ。

          # 同様に、ソフトでデリケートな人間に、一律凍えそうな寒さやうだるような暑さに耐えさせる
          # [チームマイナス6%]なんてバカなキャンペーンをやるぐらいなら、さっさとコージェネ機器を
          # 多量導入して、システム全体での熱効率を上げたほうがマシなのだ。
          # ハードウェアを導入して確実に効率が改善されるのなら、問題はどう普及させるかだけなのだから。

      • by Anonymous Coward

        情報系の大学院ってどこだろうなぁ…
        こんな程度の低い人間を受け入れて輩出できるなんて…

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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