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地球シミュレータ、HPCチャレンジアワードの2指標で世界3位に」記事へのコメント

  • 地球シミュレータの演算速度が世界で何番目なのかというのはどういう意味があるのでしょうか

    期待する結果を得るのに必要な処理速度を満たしていれば、それ以上の性能は単なる無駄なコストです
    私企業が勝手にやる分には構いませんが、税金使って遊んでるのかと思うと腹立たしいと思います

    そもそも地球シミュレータは具体的に何の役に立ってるのでしょうか
    これを言うとあーだこーだ言い出す人が出てくると思いますが、
    言い換えれば「地球シミュレータが無いと何か困るのか」という事なんですが

    #せっかく事業仕分けで削除対象になったのに、結局予算は付くみたいでガッカリですね
    • by Anonymous Coward

      アマチュアHPC研究家の たるさん [www.ne.jp]、いつも興味深いお話。

      思い出していただきたい。日本のスパコンが世界一となった前機種は地球シミュレータであった。2年半の長期にわたって世界の頂点に立ったのである。このときのアメリカの危機感・不快感は「コンピュートニク」という言葉に象徴されるように並大抵のものではなかった。翌年のスパコン開発支援計画はアメリカの全科学技術政策の内で優先順位第2位であったから危機感の程が伺える。また、それ以降もスパコン開発に対する政府の投入資金額は増額の一途をたどっている。翌

      • by Anonymous Coward

        何かというと米国のスパコン開発に投入する予算が引き合いに出されるけどさ。どうせ引き合いに出すなら、米国が首位奪回を目指すにあたってぶっちぎりで一位を取ったベクトルスパコンに拘らず、ちゃんと効率的で合目的なアプローチを選択していたってことにも言及しないと片手落ちだよ。

        別にスパコン開発に限らず、日本の公共事業は全般的に手段が目的化して、本来の目的はどうでもよくなるケースが多すぎる。高度成長時代でお金が余りまくっていた時代ならまだしも、こんなんじゃ競争にならないよ。

        • 効率的、って言葉がどこにかかるかによるかと思います。

          とにかく急いで首位奪還するためには、技術が途絶えてしまったベクトル型での勝負にこだわらず、費用はかかるけれども既存技術の拡大でどうにかできるスカラ型でやろう、というのは確かに一部の面で効率的ではありますが。
          (少なくとも時間的には効率がよい)
          ただ、これって要は「対抗できないなら5台用意すればいいじゃない」的な、「1両のティーガーに対抗できる戦車がないので、5両のシャーマンで対抗せよ。4両潰されてもこっちの勝ちだ」みたいな、およそ費用対効果としては非効率ではありますけど。

          ※ま、作ったシャーマン5万両な国だから……

          --
          -- To be sincere...
          • by Anonymous Coward

            >とにかく急いで首位奪還するためには、技術が途絶えてしまったベクトル型での勝負にこだわらず、費用はかかるけれども既存技術の拡大でどうにかできるスカラ型でやろう、というのは確かに一部の面で効率的ではありますが。

            費用についてはベクトルタイプの方がかかりますよ。
            開発費、保守費、そして拡張性のいずれにおいても。

            >ただ、これって要は「対抗できないなら5台用意すればいいじゃない」的な、「1両のティーガーに対抗できる戦車がないので、5両のシャーマンで対抗せよ。4両潰されてもこっちの勝ちだ」みたいな、およそ費用対効果としては非効率で

            • by Anonymous Coward on 2009年12月20日 13時23分 (#1691640)

              それはともかく、ESは先に運用目的があってそれに向かって作っていったら世界最速になったという感じですが、京速計算機は先に最速があって、本来の運用目的がいまいち曖昧な感じなのが気持ち悪いです。いや、一応それらしいことは書いてありますけど。
              そういうのは事業計画として歪で失敗するパターンのような気がして仕方ありません。

              GPUに否定的な意見もかなりありますが、Fermiのチップ写真 [impress.co.jp]の幾何学的な美しさは”本物”じゃないか?という気がします。

              柱が白蟻に蝕まれつつあるのに住み続ける理由はあるのだろうか?という疑問に近い印象です。

              親コメント
              • by Anonymous Coward

                フロアプランが幾何学的だから本物って言うなら、一生フラッシュでも眺めていればいいと思いますですよ。

最初のバージョンは常に打ち捨てられる。

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