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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
まじめに仕事しろ (スコア:3, 興味深い)
Re:まじめに仕事しろ (スコア:1)
会社の命令に従うだけの人には、常識を覆すような発明をすることは無理でしょう。
上のスレッドでも出てるけど、日本のメーカーの大発明とか大ヒット商品なんてのは、大体
Re:まじめに仕事しろ (スコア:1, すばらしい洞察)
ホント?「上司を無視して内緒で勝手に若手が開発した」っていう話題の方がメディアとかが取り上げるから目立つだけじゃないの?
「会社の指示に従って普通に開発したヒット商品」なんていう(開発秘話とか特別な美談とかが何もない)話題は誰も興味を持たないでしょ。プロジェクトXって見たことないけど、あれだって、「上司にケツ叩かれて、苦労の末に商品が完成した」っていう*だけ*の何のドラマ性も無い開発話だ
Re:まじめに仕事しろ (スコア:2, すばらしい洞察)
>苦労の末に商品が完成した」っていう*だけ*の何のドラマ性も無い開発話だったら、誰も見ないでしょ。
僕が見た、日清の「カップヌードル」とTOTOの「ウォシュレット」のエピソードは、
会社の上層部の命令で開発がスタートしたものでしたが、
ドラマの中核部は、実際の担当した社員の「こだわり」と「失敗・試行錯誤・成功」にありました。
あと、「家族の支え」とか。
個人的経験を多少交えて言わせてもらうと、ヒット商品に大事なのは「こだわり(もしくは
[tomoyu-n]
Re:まじめに仕事しろ (スコア:0)
>会社の上層部の命令で開発がスタートしたものでしたが、
>ドラマの中核部は、実際の担当した社員の「こだわり」と「失敗・試行錯誤・成功」にありました。
>あと、「家族の支え」とか。
上にも書かれてるように、そのような脚色がなきゃ誰もみないでしょってこと。