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ahiguti氏は、3.が1.よりも性能がでるのであれば、 中途半端な 2. は要らないと言っているのでは?
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
性能的には (スコア:1)
Re:性能的には (スコア:1)
マルチプロセッサのこと考えたら絶対にそんなことありえない。
Re:性能的には (スコア:1)
自前で複数のコンテキストを作る擬似マルチスレッド。
スケジュールはユーザー次第。
複数のCPUを使うためには、プロセスを複製するか 3.のスレッド
を使う必要がある
2. M対Nスレッドやユーザ空間スレッド
スケジュールはライブラリが行う。
3. 1対1スレッド
スケジュールは(ほとんど)カーネルまかせ。
スケジューリングの自由度は 1> 2>3。
ahiguti氏は、3.が1.よりも性能がでるのであれば、
中途半端な 2. は要らないと言っているのでは?
コンタミは発見の母
Re:性能的には (スコア:1)