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LUGに女性を招くHowTo」記事へのコメント

  • 男ばかりではぐちくぢしていていけないのかな。僕は大学生のころにサークルなるところにちょっと出入りしていたんだけど、たいてい恋愛ぐちくぢでトラブっていて嫌だったのでさっさとやめてたな。そんな非生産的なところにいるなら男の世界にどっぷりはまっていたいね。

    LUGでもまず活動ありきだから、「女
    --
    他力本願。
    • /*
      そういや、富士見書房かどっかから TRPG での女の子の問題について扱った本があったなぁ。押し入れの中で埋もれてるのでちょっと見つからないのでなんて本かわからないけど、もし今も出ているなら、ぜひとも皆さんに読んでいただきたい本です。
      */

      男ばかりではぐちくぢしていていけないのかな。僕は大学生のころにサークルなるところにちょっと出入りしていたんだけど、たいてい恋愛ぐちくぢでトラブっていて嫌だったのでさっさとやめてたな。そんな非生産的なと

      • /*
        そういや、富士見書房かどっかから TRPG での女の子の問題について扱った本があったなぁ。押し入れの中で埋もれてるのでちょっと見つからないのでなんて本かわからないけど、もし今も出ているなら、ぜひとも皆さんに読んでいただきたい本です。
        */

        「女の子だってRPGしたいんだもん!」かな。
        みたことないが。

        >そうですね。大体サークルだとかのもめ事ってのは、金か男女関係ですね。ホント、その二つには細心の注意を払うべきです。
        >ま、そこらへんをメンバーがみんなしっかり理解していればいいんでしょうけど。
        ぶっ壊れるときは一瞬でしょうからねえ。
        まあ、野郎ばかりでも壊れるときは壊れるんで仕方ないといえば仕方ないかも。

        そういや、あんまり関係ないけどビッグコミックスピリッツの「サユリ2号」って漫画にサークルぶっ壊して回る女が出てきますね。
        親コメント
        • by G7 (3009) on 2002年09月25日 2時32分 (#171563)
          >「女の子だってRPGしたいんだもん!」かな。
          >みたことないが。

          オフトピだが、それ系(?)で驚いたのは、漫画「エンジェリックレイヤー」の設定。

          あんな一見オトコ受けしかしなさそうな玩具を、あの作品世界では女のほうが
          喜んで遊んでる率が高いということになっている、ってのが。

          というか、CLAMPの漫画の世界って、ああいう風にジェンダーが少しづつ「ズレてる」世界が
          しばしば描かれるような気がする。

          で、何年たってもかわり映えしない(^^;リアルワールドのジェンダーに飽き飽きした目から見ると、凄く新鮮に見える。
          まあ、こういう人間に受けるのを狙ってそう描いているんだろうけど。
          親コメント
          • >あんな一見オトコ受けしかしなさそうな玩具を、あの作品世界では女のほうが
            >喜んで遊んでる率が高いということになっている、ってのが。
            お人形遊びの延長みたいな設定じゃなかったっけ?
            あんまりあれ読んでないけど。
            あと、大きなお兄ちゃん向け雑誌で連載だったこともあるかも。
            ちょびっツとかも逆の設定では難しいでしょう。
            #「ちぃ」としか言わない美少年ロボットを大学生の女が拾ってきてドキドキしながら、股間のスイッチに手をのばす…
            #あれ?おもしろそうだ(w

            >で、何年たってもかわり映えしない(^^;リアルワールドのジェンダーに飽き飽きした目から見ると、凄く新鮮に見える。
            そういうのを意識させると言うことはむしろ逆に女の子は女の子らしく、男の子は男の子らしく描けているのかも。
            …そうか?(w
            親コメント
            • by G7 (3009) on 2002年09月26日 1時40分 (#172182)
              >>あんな一見オトコ受けしかしなさそうな玩具を、あの作品世界では女のほうが
              >お人形遊びの延長みたいな設定じゃなかったっけ?

              そうなんですけども、あれを人形遊びの延長だと解釈するという設定(ぉ)自体が、既に奇妙だなあと。
              格闘までやる(やらせる)わけですから。

              >あと、大きなお兄ちゃん向け雑誌で連載だったこともあるかも。

              あはは。あざといといえばあざとい。

              >そういうのを意識させると言うことはむしろ逆に女の子は女の子らしく、男の子は男の子らしく描けているのかも。
              >…そうか?(w

              #男女どっちもたいてい美形に描かれてい(ぉ
              親コメント
              • >そうなんですけども、あれを人形遊びの延長だと解釈するという設定(ぉ)自体が、既に奇妙だなあと。
                >格闘までやる(やらせる)わけですから。

                ま、観賞用のロボットとか、フィギュアとかだと男の子でも戦わせたりはしなさそうな気はしますな。
                ただあれ、普通に少年を主人公にしちゃうと本気でプラレス三四郎と見分けつかなくなるんじゃないかな。

                >あはは。あざといといえばあざとい。
                いやいや、読者層にあわせた戦略的キャラクター設定ですよw

                まあ、漫画の世界じゃあ女子高校生が硬式野球やって甲子園出場校のエリートスラッガーのバットへし折ったりするのもありますしね。
                #エンジェリックレイヤー的なズレなら「アクアステップアップ」か。
                #10年たってもSNEだなあ。
                親コメント

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