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LUGに女性を招くHowTo」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    私の経験則によれば、女っつーのは、派手で楽なものに寄ってくる。

    LinuxだのOpenSourceっつーのは、この「派手&楽」の正反対で、「地味&自己努力」。

    その集まりがLUGとかでしょ。
    来ないんじゃないかな?
    • どうもこの話題では性差なんてあまりないんだよみたいな空気が濃いですが、基本的にものすごい性差が先天的に後天的にあります。

      最初に弁解しておくと、そもそも男と女の生物上の役割が違います。女の方が現実的だと言われますが、それも種の存続上の戦略です。目の前のものを守り育てることこそが女にとって重要なのです。一方男は狩りをしなければなりませんから、近視的ではなく物事を広く見る必要があります。これらの特徴に優劣はありません。

      「シンメトリーな男たち」などの著作で有名な動物行動学者の竹内久美子などの本を読むと良いでしょう。

      女性はゲームをあまりしません。RPG となるとさらにやりません。ファイナルファンタジーXI の解説マンガを描いている鈴木みそが描いていたことですが、女性は仮想世界で自分の分身を育てるなんていうことに微塵も魅力を感じないそうです。現実的でなければダメ。このへんが、具体的に役に立つとか立たないとかの話にならないコミュニティへの参加が少ない理由ではないでしょうか。そもそも趣味のプログラミングなんていうものにも興味を持ちにくいでしょう。
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      •  やるのはRPG・戦略シミュレーションやパズルばかりですが…

        #個人差があると言われりゃそれまでかもしれないけど、しかし、個人差があるからこそ性差云々で全て道を閉ざすのはどうかと。

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      • by arkas (10211) on 2002年09月24日 20時06分 (#171305) 日記
        いわんとしている所は判るのですが、ここまで書くなら、その性差は
        集団に対するものであり、個体差の振れ幅の方が大きいというコメントを
        つけておかないと、unfairな意見に聞こえますよ。

        私の連れ(女)もFFXIにハマってます。元TRPGerだし。
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        • by G7 (3009) on 2002年09月25日 2時54分 (#171572)
          >個体差の振れ幅の方が大きいというコメントを
          >つけておかないと、unfairな意見に聞こえますよ。

          まぁ別にunfairでもいいのではないかな?

          「ワタシはこの意見で神になる!」とでも意気込んでいる人(なんじゃそりゃ)ならば
          unfairかどうかは重要な問題かも知れないが、そうでないならば、
          たとえば個体差みたいに「判りきってる」ことをいちいち書かず略しても、
          unfairと指摘するに値するほどの大きさのunfairさが有るとも、言い切れないのでわ…

          #おもしれー奴とつまんねー奴が居るってのは性によらず同じであるように見えるのでG7
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      • by Lafiell (6631) on 2002年09月25日 0時48分 (#171479)
        あのー?
        あまりにもステロタイプな見方では有りませんか?
        私は女性ですが、RPG大好きです。RPGゲーマーに女性が少ないのは、

        1.元々パソコン(orコンシューマ)ゲームで遊ぶ女性が少ない
        これの理由については略しますが、夫であるあなたが夜間PCゲームで遊んでいる間に
        夕食を作り、後かたづけをし、TVを見ながら子供の面倒を見ているのは誰でしょうね?
        2.さらにニッチなRPGという分野を選ぶゲーマー自体が少ない
        3.さらにさらに、特にMMORPG(UO,EQ,FF...)などで現実界で女性であるとカミングアウト
        するとストーカーまがいの行動が容易に起きる

        とこのような理由が考えられます。

        仮想世界で自分の分身を育てるというのが好きな人も居るでしょうし、興味のない人も居るでしょう。
        それが性差のみから来るといった論法には激しく違和感を感じます。
        ただし私自身はプログラミングには全く興味が有りませんが。
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      • > 女性は仮想世界で自分の分身を育てるなんていうことに微塵も魅力を感じないそうです。

        自分の分身ではないまでも
        女性に人気の育成モノは過去に存在したような…。
        例えばたまごっちとか。
        • たまごっちですか…。あれは確かに仮想世界ですねえ。でも現実世界ととてもよくリンクしています。実時間で動いていて、エサをあげたりトイレを掃除しなくてはいけなかったり。

          RPG の魅力のうち、ストーリーを楽しむ以外のたとえば

          「やったーレベルが上がったぞ!」
          「ピカチュウがやっと10まんボルトを覚えた」
          「苦労してためたお金でいい装備を買った」
          「これが幻のアイテムか…」

          このへんが多くの女性にとって理解不能だと思います。

          鈴木みそが言うには、現実に使える割引券とか商品券をゲームの世界で貰えないと女性は見向きもしないのだそうです。
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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