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iPadにFlashは来ない? タッチスクリーンとFlashの根本的問題」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2010年02月23日 2時16分 (#1722391)

    むしろ、同意見でよかった。 [zdnet.com]

    と思ったらわりと切実かつ間抜けな理由で脱力しましたw

    リンク先の記事はひどいです。

    ・Flashはオープンではない (実際はAdobeが仕様を公開していてオーサリングツールもプレイヤーもフリーの実装がある)
    ・AdobeはiPhoneに対応する技術を開発していない (事実は開発ができている [itmedia.co.jp])

    これだけ事実誤認で書いちゃうのはどうかと思いました。アップルのファンである (キチガイアップル信者と罵られたこともありますw) 私から見てもデタラメすぎて唖然としました。

    • >・AdobeはiPhoneに対応する技術を開発していない (事実は開発ができている [itmedia.co.jp])

      この話って、出来てないってことですね。しかもMac向け10.0の方ですらレガシーで、
      ようやくこれから出る10.1でハードウェアアクセラレーションに対応するという話を
      見るにつけ、AdobeはAppleのせいにしているけれど、今までiPhone OSでも必要な
      Core Animation技術を実は持っていなかったということでしょう。
      親コメント
    • by Anonymous Coward

      > 実際はAdobeが仕様を公開していて
      しかしその仕様を見て互換プレーヤーを開発すると首をもがれるので、フリーの実装はリバースエンジニアリングやらホワイトボックステストやらで開発してるようです。Win32 APIにだってフリーの実装(Wine)がありますから、これをフリーと言うのはちょっと苦しいでしょう。

    • by Anonymous Coward

      仕事ではFlashべったりなActionScriptコーダですが……。その記事は、SWFが多数のプレイヤーの合意で定められた標準規格じゃないということを言っているのだと思いますよ。

      Adobeという特定のベンダから仕様書が公開されていること(いつ勝手に変更されるかも分からない!)だけをもってオープンと言うなら、その認識に同意できない人は一定数いることでしょう。例えば、3DCGソフトのフォーマットにもそういったものがたくさんありますよね。

    • by Anonymous Coward

      フリーの実装の方は使い物にならないという事実はどうするのよ?

    • by Anonymous Coward
       まともに使える、オーサリングツールもプレイヤーもフリーの実装はないよ。 特にフリーのプレイヤーがあれば、とっくにAndroidで動いているでしょう。

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