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PC版「アサシンズ・クリード2」は「オンライン必須」の厳しい著作権管理機構を搭載」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    ゲームが遊ばれてる間は未来永劫サーバを維持してくれるんだよね?
    つか素直に他人との接触プレイのない特殊なネトゲにしたら…?
    アイテム課金でも月額課金でもいいから。その方が健全だろ?
    • EAやUBIのような大手はいいが、新興や中小では全世界でとなるとなかなか難しい。

      そこで、あなた(Anonymous Coward : 2010年03月02日 15時00分 (#1726215) )の出番です!
      オンラインで著作権管理する機構を、ソフト単位、利用時間単位かは知りませんが、安く提供する
      サービスをつくりましょう。期待しています。
      • by Anonymous Coward

        Windows用のゲームメーカー向けに、Microsftが汎用の認証サーバ
        作って金取って切り売りすればいいのにとか思ったりもする。

        少なくともいつ無くなる判らん中小メーカーよりサービス期間は
        長いだろう。

        • それも結局ゲーム会社がマイクロソフトに支払いできなくなったら認証が止まりますよね。マイクロソフトがコスト持ち出しで認証を請け負うとも思えませんし……
          --
          人生は七転び八起き、一日は早寝早起き
          親コメント
          • by Anonymous Coward

            とは言っても、「ノウハウもネットのリソースも持っていない弱小企業が行うよりは現実的に動く可能性が高いだろう」とかは思うわけですが。
            コーエーが弱小かどうかは置いておいて。

          • by Anonymous Coward
            販売価格の何割なのか一本売れるごとの固定費なのか知りませんが、認証コストは流通段階で徴収するでしょうから未払いの心配はないのでは。

ソースを見ろ -- ある4桁UID

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