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ソニーがSCEのネットワーク部門を吸収。ゲーム事業からの撤退も視野? 」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    > 個人的には、ハードウェアの普及具合を見る限りソニーのゲーム市場
    > 撤退は考えられないと思うのだが、どうなのだろうか?

    これは昔から言われていることだが、ゲームハードだけでは商売にならないw
    PS1のモデル末期(PS2が出る寸前)のハード生産価格は、売値の98%だった。
    (これ、当時の工場長から聞いているから間違いは無い<もう退職しているので時効w)
    PS2も同じ感じだったろうし、PS3に至っては真っ赤だろうね。

    < XBOX360に引きずられたのが痛かったかも。
    < さらに、客の取れるタイトルも何本もライバルに持っていかれたのが痛かった

    余程息の長いヒットタイトル(Wiiのフ

    • by Anonymous Coward on 2010年03月03日 10時02分 (#1726685)
      >高機能なのは良いけど、単価が安くて故障率高めだと自滅するわな。。
      それを、事もあろうにXBOX360ではなくPS3に言うんですか?
      むかし、ここの古い書き込みで平均故障率を扱った資料にリンクが張られていましたが
      Wiiほどではないとはいえ、PS3のハードウェアの耐久性は結構なものですよ。



      時々、全ユーザに回避しようがないバグを出すのはどうにかして頂きたいですが。
      親コメント
      • by Anonymous Coward

        そこ、話の流れからみてPS3じゃなくてPSPじゃないでしょうか?

        ま、Wiiの場合、もっとも使われていないゲーム機の栄冠に輝いているので、
        単純に故障率の数字だけでは比較できないですが。

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