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PSPが売れないのは小型のデバイスの価値がゲーム機とか携帯電話とかの用途に限られたものから汎用的なデバイスに移行し始めたらからです
要するにワープロからパソコンへのシフトと同じでしょうパソコンとしても使えるワープロを作るのかパソコンで使えるワープロソフトを作るのか一見似てるけど全く違う、PSPは前者の考え方でしょう
じゃあDSは?となるとちょっと説明に困るんですけどソフトや操作性がより汎用的だからまだ助かってるだけかなDSもそのうち駆逐されるに違いない
最終的にiPhoneが一人勝ちか…
国内でも累計1200万台売れてますし、海外含めたら5000万台です。PSPは売れてますよ。なにか別のものと勘違いされていませんか?
説明に困るのは、仮定が間違っているからでしょう
現状iPhoneよりもはるかに台数は出ていますし、ゲームに関してはiPhoneの一人勝ちはありえませんね
PSPはちゃんと売れてるってのは同意ですが、ゲームプラットフォームとしてみる場合はiPodTouchも含めてやってください。iPhone+iPodTouchあわせれば全世界でやはり5000万台規模で出回ってます。(参照:http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/0909/10/news053.html)
AppStoreには大手パブリッシャーもかなり参加してますし、PSPと比べても劣らないクオリティのゲームが1200円とか1500円とかで買えたりします。AppStore内部ではかなり高額な部類ですが、ゲーム市場全体とくらべれば非常に安価です。なので、iPhoneOSプラットフォームのゲーム機化&一人勝ちはありうる話だとはおもいますよ。
ただやっぱり十字キー+ボタンのほうがやりやすいゲームもいっぱいあるので、他を駆逐しきってしまうようなことはないと思いますが。
> PSPと比べても劣らないクオリティのゲーム
はいダウト。それが出て来るのはこれからです。これからこうなります。・PSPなどにクオリティで追いつかないと差別化が出来ない・けど買ってくれなくなるので販売価格を上げられない・よって体力勝負のチキンレース開始・残るのは焦土とAppleのみ
# こっち来ないでくれ、と思ってますよ、既存ゲームパブリッシャーは
> はいダウト。それが出て来るのはこれからです物によるんじゃないでしょうか?コメ主の意見が・PSP用のハイクオリティゲームと比べても劣らないクオリティ・同様の内容のゲームでPSPと比べても劣らないクオリティ・PSP用のロークオリティゲームと比べても劣らないクオリティのどれに当たるかにもよるし、2項目であれば、コンテンツの出来によっても違いがあるでしょう。いちいち「ダウト」とか反応するんじゃなく、客観的なコメントをしてほしいですね。
> これからこうなります。これは個人の主観であって、決定されたことではありませんよね?それとも、予知能力をお持ちですか???
>なので、iPhoneOSプラットフォームのゲーム機化&一人勝ちはありうる話だとはおもいますよ。現状では違っているって事の上、尚且つ既に1億台を超えているアレが有るのだと思うんだが。
>ただやっぱり十字キー+ボタンのほうがやりやすいゲームもいっぱいあるので、>他を駆逐しきってしまうようなことはないと思いますが。結局そういうモノが有る以上は「一部ゲームには良い」に過ぎない訳で。というよりも、現状のゲームのほとんどがそれのみ(のみじゃないのもあるが)で充分に市場に受け入れられているってのがデカイだろ。iPhone/iPod touchのゲームって結局カジュアルだよね。ケータイにゲーム専用機が席巻されなかった様に、iPhone/iPod touchでも何も変わらないと思いますよ。
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
もう解ってるだろ (スコア:0)
PSPが売れないのは
小型のデバイスの価値がゲーム機とか携帯電話とかの用途に限られたものから
汎用的なデバイスに移行し始めたらからです
要するにワープロからパソコンへのシフトと同じでしょう
パソコンとしても使えるワープロを作るのか
パソコンで使えるワープロソフトを作るのか
一見似てるけど全く違う、PSPは前者の考え方でしょう
じゃあDSは?となるとちょっと説明に困るんですけど
ソフトや操作性がより汎用的だからまだ助かってるだけかな
DSもそのうち駆逐されるに違いない
最終的にiPhoneが一人勝ちか…
Re:もう解ってるだろ (スコア:0)
国内でも累計1200万台売れてますし、海外含めたら5000万台です。
PSPは売れてますよ。なにか別のものと勘違いされていませんか?
説明に困るのは、仮定が間違っているからでしょう
現状iPhoneよりもはるかに台数は出ていますし、
ゲームに関してはiPhoneの一人勝ちはありえませんね
Re:もう解ってるだろ (スコア:1)
PSPはちゃんと売れてるってのは同意ですが、ゲームプラットフォームとしてみる場合はiPodTouchも含めてやってください。
iPhone+iPodTouchあわせれば全世界でやはり5000万台規模で出回ってます。
(参照:http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/0909/10/news053.html)
AppStoreには大手パブリッシャーもかなり参加してますし、
PSPと比べても劣らないクオリティのゲームが1200円とか1500円とかで買えたりします。
AppStore内部ではかなり高額な部類ですが、ゲーム市場全体とくらべれば非常に安価です。
なので、iPhoneOSプラットフォームのゲーム機化&一人勝ちはありうる話だとはおもいますよ。
ただやっぱり十字キー+ボタンのほうがやりやすいゲームもいっぱいあるので、
他を駆逐しきってしまうようなことはないと思いますが。
よく「読めない」といわれるLiberdade
Re: (スコア:0)
> PSPと比べても劣らないクオリティのゲーム
はいダウト。それが出て来るのはこれからです。
これからこうなります。
・PSPなどにクオリティで追いつかないと差別化が出来ない
・けど買ってくれなくなるので販売価格を上げられない
・よって体力勝負のチキンレース開始
・残るのは焦土とAppleのみ
# こっち来ないでくれ、と思ってますよ、既存ゲームパブリッシャーは
Re:もう解ってるだろ(フレームの元 -1) (スコア:0)
> はいダウト。それが出て来るのはこれからです
物によるんじゃないでしょうか?
コメ主の意見が
・PSP用のハイクオリティゲームと比べても劣らないクオリティ
・同様の内容のゲームでPSPと比べても劣らないクオリティ
・PSP用のロークオリティゲームと比べても劣らないクオリティ
のどれに当たるかにもよるし、2項目であれば、コンテンツの出来によっても違いがあるでしょう。
いちいち「ダウト」とか反応するんじゃなく、客観的なコメントをしてほしいですね。
> これからこうなります。
これは個人の主観であって、決定されたことではありませんよね?
それとも、予知能力をお持ちですか???
Re: (スコア:0)
>なので、iPhoneOSプラットフォームのゲーム機化&一人勝ちはありうる話だとはおもいますよ。
現状では違っているって事の上、尚且つ既に1億台を超えているアレが有るのだと思うんだが。
>ただやっぱり十字キー+ボタンのほうがやりやすいゲームもいっぱいあるので、
>他を駆逐しきってしまうようなことはないと思いますが。
結局そういうモノが有る以上は「一部ゲームには良い」に過ぎない訳で。
というよりも、現状のゲームのほとんどがそれのみ(のみじゃないのもあるが)で充分に市場に
受け入れられているってのがデカイだろ。
iPhone/iPod touchのゲームって結局カジュアルだよね。
ケータイにゲーム専用機が席巻されなかった様に、iPhone/iPod touchでも何も変わらないと思いますよ。
Re: (スコア:0)
>ゲームプラットフォームとしてみる場合は
>iPodTouchも含めてやってください。
PSPとは競合しないと思うよ、NDSLとなら多少はあると思うけど。
ちょっと大型のタイトルを開発しようとしたらお金は掛かる。
でも、iPodアプリじゃ他のハードじゃ安い部類に入る3000円代のソフトですら……。
んで、開発費の掛からないカジュアルゲームが量産される訳だけど、
そんなもん、技術力がない人でも作れちゃうからどんどん低価格化。
採算分岐点がどんどん高くなっていって『参入する側』に対して、
どんどん敷居を高くしてるのが現状。