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ソニーがSCEのネットワーク部門を吸収。ゲーム事業からの撤退も視野? 」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    PSPが売れないのは
    小型のデバイスの価値がゲーム機とか携帯電話とかの用途に限られたものから
    汎用的なデバイスに移行し始めたらからです

    要するにワープロからパソコンへのシフトと同じでしょう
    パソコンとしても使えるワープロを作るのか
    パソコンで使えるワープロソフトを作るのか
    一見似てるけど全く違う、PSPは前者の考え方でしょう

    じゃあDSは?となるとちょっと説明に困るんですけど
    ソフトや操作性がより汎用的だからまだ助かってるだけかな
    DSもそのうち駆逐されるに違いない

    最終的にiPhoneが一人勝ちか…

    • by Anonymous Coward on 2010年03月03日 11時23分 (#1726720)

      国内でも累計1200万台売れてますし、海外含めたら5000万台です。
      PSPは売れてますよ。なにか別のものと勘違いされていませんか?

      説明に困るのは、仮定が間違っているからでしょう

      現状iPhoneよりもはるかに台数は出ていますし、
      ゲームに関してはiPhoneの一人勝ちはありえませんね

      親コメント
      • by Liberdade (6720) on 2010年03月03日 12時29分 (#1726755)

        PSPはちゃんと売れてるってのは同意ですが、ゲームプラットフォームとしてみる場合はiPodTouchも含めてやってください。
        iPhone+iPodTouchあわせれば全世界でやはり5000万台規模で出回ってます。
        (参照:http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/0909/10/news053.html)

        AppStoreには大手パブリッシャーもかなり参加してますし、
        PSPと比べても劣らないクオリティのゲームが1200円とか1500円とかで買えたりします。
        AppStore内部ではかなり高額な部類ですが、ゲーム市場全体とくらべれば非常に安価です。
        なので、iPhoneOSプラットフォームのゲーム機化&一人勝ちはありうる話だとはおもいますよ。

        ただやっぱり十字キー+ボタンのほうがやりやすいゲームもいっぱいあるので、
        他を駆逐しきってしまうようなことはないと思いますが。

        --
        よく「読めない」といわれるLiberdade
        親コメント
        • by Anonymous Coward

          > PSPと比べても劣らないクオリティのゲーム

          はいダウト。それが出て来るのはこれからです。
          これからこうなります。
          ・PSPなどにクオリティで追いつかないと差別化が出来ない
          ・けど買ってくれなくなるので販売価格を上げられない
          ・よって体力勝負のチキンレース開始
          ・残るのは焦土とAppleのみ

          # こっち来ないでくれ、と思ってますよ、既存ゲームパブリッシャーは

          • > はいダウト。それが出て来るのはこれからです
            物によるんじゃないでしょうか?
            コメ主の意見が
            ・PSP用のハイクオリティゲームと比べても劣らないクオリティ
            ・同様の内容のゲームでPSPと比べても劣らないクオリティ
            ・PSP用のロークオリティゲームと比べても劣らないクオリティ
            のどれに当たるかにもよるし、2項目であれば、コンテンツの出来によっても違いがあるでしょう。
            いちいち「ダウト」とか反応するんじゃなく、客観的なコメントをしてほしいですね。

            > これからこうなります。
            これは個人の主観であって、決定されたことではありませんよね?
            それとも、予知能力をお持ちですか???

        • by Anonymous Coward

          >なので、iPhoneOSプラットフォームのゲーム機化&一人勝ちはありうる話だとはおもいますよ。
          現状では違っているって事の上、尚且つ既に1億台を超えているアレが有るのだと思うんだが。

          >ただやっぱり十字キー+ボタンのほうがやりやすいゲームもいっぱいあるので、
          >他を駆逐しきってしまうようなことはないと思いますが。
          結局そういうモノが有る以上は「一部ゲームには良い」に過ぎない訳で。
          というよりも、現状のゲームのほとんどがそれのみ(のみじゃないのもあるが)で充分に市場に
          受け入れられているってのがデカイだろ。
          iPhone/iPod touchのゲームって結局カジュアルだよね。
          ケータイにゲーム専用機が席巻されなかった様に、iPhone/iPod touchでも何も変わらないと思いますよ。

        • by Anonymous Coward
          >PSPはちゃんと売れてるってのは同意ですが、
          >ゲームプラットフォームとしてみる場合は
          >iPodTouchも含めてやってください。
          PSPとは競合しないと思うよ、NDSLとなら多少はあると思うけど。

          ちょっと大型のタイトルを開発しようとしたらお金は掛かる。
          でも、iPodアプリじゃ他のハードじゃ安い部類に入る3000円代のソフトですら……。

          んで、開発費の掛からないカジュアルゲームが量産される訳だけど、
          そんなもん、技術力がない人でも作れちゃうからどんどん低価格化。
          採算分岐点がどんどん高くなっていって『参入する側』に対して、
          どんどん敷居を高くしてるのが現状。

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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