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ソニーがSCEのネットワーク部門を吸収。ゲーム事業からの撤退も視野? 」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    PSPが売れないのは
    小型のデバイスの価値がゲーム機とか携帯電話とかの用途に限られたものから
    汎用的なデバイスに移行し始めたらからです

    要するにワープロからパソコンへのシフトと同じでしょう
    パソコンとしても使えるワープロを作るのか
    パソコンで使えるワープロソフトを作るのか
    一見似てるけど全く違う、PSPは前者の考え方でしょう

    じゃあDSは?となるとちょっと説明に困るんですけど
    ソフトや操作性がより汎用的だからまだ助かってるだけかな
    DSもそのうち駆逐されるに違いない

    最終的にiPhoneが一人勝ちか…

    • by Anonymous Coward

      国内でも累計1200万台売れてますし、海外含めたら5000万台です。
      PSPは売れてますよ。なにか別のものと勘違いされていませんか?

      説明に困るのは、仮定が間違っているからでしょう

      現状iPhoneよりもはるかに台数は出ていますし、
      ゲームに関してはiPhoneの一人勝ちはありえませんね

      • PSPはちゃんと売れてるってのは同意ですが、ゲームプラットフォームとしてみる場合はiPodTouchも含めてやってください。
        iPhone+iPodTouchあわせれば全世界でやはり5000万台規模で出回ってます。
        (参照:http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/0909/10/news053.html)

        AppStoreには大手パブリッシャーもかなり参加してますし、
        PSPと比べても劣らないクオリティのゲームが1200円とか1500円とかで買えたりします。
        AppStore内部ではかなり高額な部類ですが、ゲーム市場全体とくらべれば非常に安価です。
        なので、iPhoneOSプラットフォームのゲーム機化&一人勝ちはありうる話だとはおもいますよ。

        ただやっぱり十字キー+ボタンのほうがやりやすいゲームもいっぱいあるので、
        他を駆逐しきってしまうようなことはないと思いますが。

        --
        よく「読めない」といわれるLiberdade
        • by Anonymous Coward on 2010年03月03日 13時17分 (#1726790)

          >なので、iPhoneOSプラットフォームのゲーム機化&一人勝ちはありうる話だとはおもいますよ。
          現状では違っているって事の上、尚且つ既に1億台を超えているアレが有るのだと思うんだが。

          >ただやっぱり十字キー+ボタンのほうがやりやすいゲームもいっぱいあるので、
          >他を駆逐しきってしまうようなことはないと思いますが。
          結局そういうモノが有る以上は「一部ゲームには良い」に過ぎない訳で。
          というよりも、現状のゲームのほとんどがそれのみ(のみじゃないのもあるが)で充分に市場に
          受け入れられているってのがデカイだろ。
          iPhone/iPod touchのゲームって結局カジュアルだよね。
          ケータイにゲーム専用機が席巻されなかった様に、iPhone/iPod touchでも何も変わらないと思いますよ。

          親コメント

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