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PSPが売れないのは小型のデバイスの価値がゲーム機とか携帯電話とかの用途に限られたものから汎用的なデバイスに移行し始めたらからです
要するにワープロからパソコンへのシフトと同じでしょうパソコンとしても使えるワープロを作るのかパソコンで使えるワープロソフトを作るのか一見似てるけど全く違う、PSPは前者の考え方でしょう
じゃあDSは?となるとちょっと説明に困るんですけどソフトや操作性がより汎用的だからまだ助かってるだけかなDSもそのうち駆逐されるに違いない
最終的にiPhoneが一人勝ちか…
国内でも累計1200万台売れてますし、海外含めたら5000万台です。PSPは売れてますよ。なにか別のものと勘違いされていませんか?
説明に困るのは、仮定が間違っているからでしょう
現状iPhoneよりもはるかに台数は出ていますし、ゲームに関してはiPhoneの一人勝ちはありえませんね
PSPはちゃんと売れてるってのは同意ですが、ゲームプラットフォームとしてみる場合はiPodTouchも含めてやってください。iPhone+iPodTouchあわせれば全世界でやはり5000万台規模で出回ってます。(参照:http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/0909/10/news053.html)
AppStoreには大手パブリッシャーもかなり参加してますし、PSPと比べても劣らないクオリティのゲームが1200円とか1500円とかで買えたりします。AppStore内部ではかなり高額な部類ですが、ゲーム市場全体とくらべれば非常に安価です。なので、iPhoneOSプラットフォームのゲーム機化&一人勝ちはありうる話だとはおもいますよ。
ただやっぱり十字キー+ボタンのほうがやりやすいゲームもいっぱいあるので、他を駆逐しきってしまうようなことはないと思いますが。
>なので、iPhoneOSプラットフォームのゲーム機化&一人勝ちはありうる話だとはおもいますよ。現状では違っているって事の上、尚且つ既に1億台を超えているアレが有るのだと思うんだが。
>ただやっぱり十字キー+ボタンのほうがやりやすいゲームもいっぱいあるので、>他を駆逐しきってしまうようなことはないと思いますが。結局そういうモノが有る以上は「一部ゲームには良い」に過ぎない訳で。というよりも、現状のゲームのほとんどがそれのみ(のみじゃないのもあるが)で充分に市場に受け入れられているってのがデカイだろ。iPhone/iPod touchのゲームって結局カジュアルだよね。ケータイにゲーム専用機が席巻されなかった様に、iPhone/iPod touchでも何も変わらないと思いますよ。
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
もう解ってるだろ (スコア:0)
PSPが売れないのは
小型のデバイスの価値がゲーム機とか携帯電話とかの用途に限られたものから
汎用的なデバイスに移行し始めたらからです
要するにワープロからパソコンへのシフトと同じでしょう
パソコンとしても使えるワープロを作るのか
パソコンで使えるワープロソフトを作るのか
一見似てるけど全く違う、PSPは前者の考え方でしょう
じゃあDSは?となるとちょっと説明に困るんですけど
ソフトや操作性がより汎用的だからまだ助かってるだけかな
DSもそのうち駆逐されるに違いない
最終的にiPhoneが一人勝ちか…
Re: (スコア:0)
国内でも累計1200万台売れてますし、海外含めたら5000万台です。
PSPは売れてますよ。なにか別のものと勘違いされていませんか?
説明に困るのは、仮定が間違っているからでしょう
現状iPhoneよりもはるかに台数は出ていますし、
ゲームに関してはiPhoneの一人勝ちはありえませんね
Re: (スコア:1)
PSPはちゃんと売れてるってのは同意ですが、ゲームプラットフォームとしてみる場合はiPodTouchも含めてやってください。
iPhone+iPodTouchあわせれば全世界でやはり5000万台規模で出回ってます。
(参照:http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/0909/10/news053.html)
AppStoreには大手パブリッシャーもかなり参加してますし、
PSPと比べても劣らないクオリティのゲームが1200円とか1500円とかで買えたりします。
AppStore内部ではかなり高額な部類ですが、ゲーム市場全体とくらべれば非常に安価です。
なので、iPhoneOSプラットフォームのゲーム機化&一人勝ちはありうる話だとはおもいますよ。
ただやっぱり十字キー+ボタンのほうがやりやすいゲームもいっぱいあるので、
他を駆逐しきってしまうようなことはないと思いますが。
よく「読めない」といわれるLiberdade
Re:もう解ってるだろ (スコア:0)
>なので、iPhoneOSプラットフォームのゲーム機化&一人勝ちはありうる話だとはおもいますよ。
現状では違っているって事の上、尚且つ既に1億台を超えているアレが有るのだと思うんだが。
>ただやっぱり十字キー+ボタンのほうがやりやすいゲームもいっぱいあるので、
>他を駆逐しきってしまうようなことはないと思いますが。
結局そういうモノが有る以上は「一部ゲームには良い」に過ぎない訳で。
というよりも、現状のゲームのほとんどがそれのみ(のみじゃないのもあるが)で充分に市場に
受け入れられているってのがデカイだろ。
iPhone/iPod touchのゲームって結局カジュアルだよね。
ケータイにゲーム専用機が席巻されなかった様に、iPhone/iPod touchでも何も変わらないと思いますよ。