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Ubisoftの「強力なDRM」、たった1日で破られる」記事へのコメント

  • ユーザの手元にデータ解読方法が全部あるんだから、後は隠し方の多少の問題であって、セキュリティにはならないんですよね。それが理解されてないというのは不思議なことです。「優れたDRM技術」は「誰にもデバッグできない腐ったコード」の言い換えであるってのは、ログインユーザとACの70%くらいの方々ならだいたいご存知ですよね。

    • Re: (スコア:1, 参考になる)

      by Anonymous Coward
      別にDRMの最終目的は完全なるコピーの撲滅では無いのだから別に構わないのでは?
      有る程度の制限が有ればカジュアルコピーは防げるし、
      カジュアルコピーしている人の中には違法行為と思っていない人がいてその人に対しても
      DRMがあることで違法行為を気付かせるという意味でも効果があります
      購入して正規に使っている人にとってはDRMは無駄なだけと思われがちですが
      間接的に正規の購入者の利益を守っているという側面もあります

      購入したゲーム・CDやDVDなどを全てリッピングしてハードディスクなどに保存してる
      私が言うこっちゃないですが・・・
      • 購入者の利益になんてなりませんよ。DRMかけたってコピー落とす人は解除済みのmp3しか見ませんから。そういうファイルの提供者はDRMを外すことをなんとも思ってないから外すわけですしね。割れユーザにはマイナスの価格を、正規ユーザには正価とDRMの不便を与えるのがDRMです。それともアレですか、正規の購入者に「DRMに縛られる俺権利者側カッコイイ」という思想でも植えつけますか?

        # 余談ですが、私は携帯電話のスピーカ穴が外部に露出してないことにもかなり不満たらたらだったりします :)

        • by Anonymous Coward on 2010年03月08日 18時46分 (#1729484)
          >購入者の利益になんてなりませんよ。
          ><略>
          >正規の購入者に「DRMに縛られる俺権利者側カッコイイ」という思想でも植えつけますか?
          正規購入者以外に不正コピーで利用しているユーザーが沢山いる状態から
          その不正に利用しているユーザーを減らす行為は購入者を不利益から守っていると言えるでしょう
          また、不正コピーが減ることによりメーカーの損害が減ればその分の利益が守られますし
          まぁ無いとは思いますが、ひょっとしたらカジュアルコピーをしていたユーザーの1人くらいは
          正規に購入してくれるかもしれません
          メーカーの利益が守られることにより新しいゲームや続編が出る可能性もあります
          DRMは正規購入者の不利益ばかり強調されますが、カジュアルコピーが減っているのも事実です

          正規の購入者が不便を被らない方法が望ましいですが、現実的にその手段をとることが難しいのですから
          間接的な手段をとることは、有る程度いたしかたないことだと思います。

          こんだけ書いていといてなんですが、私は余程欲しいソフトで無い限りDRMが付いていたら
          購入対象から外しますけどね、どうしても欲しいソフトなら諦めて買いますが。
          親コメント

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