BFBC2もCoD:MW2も、元は2002年頃からのWWIIモノFPSの続編シリーズで、BFは当時として珍しいオンライン重視の"Battlefield 1942(BF1942)"、CoDはQuake III Arena/id Tech 3エンジンベースの"Call of Duty"がそれぞれ初回作です。当時は"Medal of Honor: Allied Assault(MoHAA)"とBF1942が二強だったように記憶しています。MoHAAはオフライン重視で、その後はあまり振るいませんでした。MW2は未だにQuake系エンジンの簡素で個人技のスポーツ系な性格を、BFはエンジンを2度再設計しても多機能でチーム戦的なコンセプトをそれぞれ堅持しています。これはどちらかというとFPS内でのジャンル、製作会社(EA DiCEとInfinity Ward)の性格を反映しているものかと思います。
現代戦とかというより (スコア:2)
BFBC2もCoD:MW2も、元は2002年頃からのWWIIモノFPSの続編シリーズで、BFは当時として珍しいオンライン重視の"Battlefield 1942(BF1942)"、CoDはQuake III Arena/id Tech 3エンジンベースの"Call of Duty"がそれぞれ初回作です。当時は"Medal of Honor: Allied Assault(MoHAA)"とBF1942が二強だったように記憶しています。MoHAAはオフライン重視で、その後はあまり振るいませんでした。MW2は未だにQuake系エンジンの簡素で個人技のスポーツ系な性格を、BFはエンジンを2度再設計しても多機能でチーム戦的なコンセプトをそれぞれ堅持しています。これはどちらかというとFPS内でのジャンル、製作会社(EA DiCEとInfinity Ward)の性格を反映しているものかと思います。
# ちなみに、BFは最初から飛行機の翼に乗って修理したりバズーカで対空狙撃したりとかなりバカゲーでした
# 敵の潜水艦を発見!