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富野由悠季氏、ガンダムのスペースコロニーは「人間工学では作れませんし」と発言」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    人間工学 [wikipedia.org]

    うん、コロニーの作り方とは関係ない気がする。

    • by Anonymous Coward

      材料工学上不可能とか、経済的に現実的ではないとかならまだ何を言いたいか想像がつくんだが。

      人間工学だとどういう意味で言ってるんだろうね。

      円筒形の閉鎖空間では精神衛生上よくないとか?
      生活に必要な環境を恒久的に維持するのは無理とか?
      管理が複雑すぎて人間(+機械)の手に余るとか?

      • by Anonymous Coward

        ガンダムじゃないロボットヒーローモノでロボットがダメージを受けると乗員までダメージが及んで
        大声で痛そうに叫ぶみたいなのがあってアレは人間工学的にどうなんだろうと思わなくもなかった。
        フィードバックが強すぎる。

        #「たかがメインカメラがやられただけ」のほうは人間工学的にマシだと思う。

        • by Anonymous Coward

          いやー、人型の機械を操るのに、身体と同じ感覚で操作できるようフィードバックさせる
          というのは人間工学の理にかなってると思いますよ。
          まあ普通の感覚ならフィードバックにはリミッターをつけるでしょうけど。

          わざわざ人型にしているのに、基本レバーとペダルの操作系(若干例外はあるが)というガンダムシリーズのほうが
          人間工学的にはどうかと思う。

          • by Anonymous Coward
            >基本レバーとペダルの操作系(若干例外はあるが)というガンダムシリーズ

            あれは、まだマシ。
            ガンダム以外では、円形のハンドルってのがあったぞ。
            ちなみに、私は、その力の抜け加減が好きだ。
            • 円形のハンドル

              ザブングルの操作体系は、エレガントかつリアルだと思いますよ。
              劇中の描写によると「ウォーカーマシン」はどれもコンピュータ制御。ガンダムだって、左右のレバーで肘の角度まで制御してるわけじゃなし、「射撃モード」とか「つかむモード」とかのモード切替えで適当に制御してくれてるに決まってる。ユーザはロボットを操縦したいんじゃなくて、目的を達成したいだけ。デザインとしては、シフトレバーかボタンかタッチパネルか音声コマンドかAIか何かでモードを選択して、あとはそのモード内の操作だから、複雑なデバイスは要らない。ザブングルはクルマとロボットの兼用だから、円形のハンドルが基本で合ってる。ビークルからロボットに変形したら操作デバイスが変わるなんてのは、技術/デザインの問題を解決せず、ユーザに負担を押しつけてるだけ。だからザブングルのHMIはガンダムよりも優れてる。つまり未来世界のデザインとして妥当性が高い。

最初のバージョンは常に打ち捨てられる。

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