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ブルーレイの新規格 2 種発表。既存機器との互換性は無し」記事へのコメント

  • BD-RE層にセーブデータを書き込み。
    普通、ゲームのセーブデータは行ってもM単位程度なので、25Gも使えれば一生使い切ることも無いでしょう。

    --
    天琉陳(Teruching)
    • by Anonymous Coward

      今ゲームのセーブデータがMB単位しかないのは、単に(容量が少なすぎて)そういう使い方しかできないから。
      かつてはJavaScriptでquakeを動かすなんてジョークでしかなかったみたいに、量の変化は質の変化をもたらすんだよ。

      • by Anonymous Coward
        コストの問題でゲーム機に書き込みドライブが搭載される事はないし
        事実上無限にセーブ領域を使えるPCゲームでもセーブデータの質の変化なんて起きてない
        • by Anonymous Coward on 2010年04月09日 5時38分 (#1745966)
          ゲーム機の場合本体が赤でも(成功すれば)回収できるシステムがあるので
          コスト的には書き込みドライブは行けると思います
          ただゲーム用に使うのであればメリットが少なすぎると思うので
          オンデマンドなどでダウンロードしたビデオやハードディスクに保存してある
          デジカメやビデオカメラの動画を使用したデジタルアルバム的ななにか、
          トルネ的なチューナーユニットで録画したデータの書き出しなどのホームサーバとしての
          役割で持って行けば有る程度はニーズが生まれるんじゃないかと思われます

          問題は配信動画の出力以外は現行のBDデッキでできること、ディスクメディアが
          今後も続くのかということですが・・・
          親コメント

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い

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